C 转换此代码中的像素
我似乎在一个小的编程作业中遇到了困难。(请不要告诉我如何解决整个问题;我只想知道如何将每个字节设置为红色) 我的代码如下:C 转换此代码中的像素,c,bmp,cs50,C,Bmp,Cs50,我似乎在一个小的编程作业中遇到了困难。(请不要告诉我如何解决整个问题;我只想知道如何将每个字节设置为红色) 我的代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <cs50.h> #include "bmp.h" int main(int argc, char* argv[]) { // ensure proper usage //if (argc != 3) //{
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <cs50.h>
#include "bmp.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
// ensure proper usage
//if (argc != 3)
//{
// printf("Usage: copy infile outfile\n");
// return 1;
//}
// remember filenames
//char* infile = argv[1];
//char* outfile = argv[2];
char* infile = GetString();
char* outfile = GetString();
// open input file
FILE* inptr = fopen(infile, "r");
if (inptr == NULL)
{
printf("Could not open %s.\n", infile);
return 2;
}
// open output file
FILE* outptr = fopen(outfile, "w");
if (outptr == NULL)
{
fclose(inptr);
fprintf(stderr, "Could not create %s.\n", outfile);
return 3;
}
// read infile's BITMAPFILEHEADER
BITMAPFILEHEADER bf;
fread(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, inptr);
// read infile's BITMAPINFOHEADER
BITMAPINFOHEADER bi;
fread(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, inptr);
// ensure infile is (likely) a 24-bit uncompressed BMP 4.0
if (bf.bfType != 0x4d42 || bf.bfOffBits != 54 || bi.biSize != 40 ||
bi.biBitCount != 24 || bi.biCompression != 0)
{
fclose(outptr);
fclose(inptr);
fprintf(stderr, "Unsupported file format.\n");
return 4;
}
// write outfile's BITMAPFILEHEADER
fwrite(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, outptr);
// write outfile's BITMAPINFOHEADER
fwrite(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, outptr);
// determine padding for scanlines
int padding = (4 - (bi.biWidth * sizeof(RGBTRIPLE)) % 4) % 4;
// iterate over infile's scanlines
for (int i = 0, biHeight = abs(bi.biHeight); i < biHeight; i++)
{
// iterate over pixels in scanline
for (int j = 0; j < bi.biWidth; j++)
{
// temporary storage
RGBTRIPLE triple;
// read RGB triple from infile
fread(&triple, sizeof(RGBTRIPLE), 1, inptr);
triple.rgbtRed = 'ff'
// write RGB triple to outfile
fwrite(&triple, sizeof(RGBTRIPLE), 1, outptr);
}
// skip over padding, if any
fseek(inptr, padding, SEEK_CUR);
// then add it back (to demonstrate how)
for (int k = 0; k < padding; k++)
fputc(0x00, outptr);
}
// close infile
fclose(inptr);
// close outfile
fclose(outptr);
// that's all folks
return 0;
}
#包括
#包括
#包括
#包括“bmp.h”
int main(int argc,char*argv[])
{
//确保正确使用
//如果(argc!=3)
//{
//printf(“用法:复制填充输出文件\n”);
//返回1;
//}
//记住文件名
//char*infle=argv[1];
//char*outfile=argv[2];
char*infle=GetString();
char*outfile=GetString();
//打开输入文件
文件*inptr=fopen(填入“r”);
如果(inptr==NULL)
{
printf(“无法打开%s。\n”,填充);
返回2;
}
//打开输出文件
文件*outptr=fopen(输出文件,“w”);
if(outptr==NULL)
{
fclose(inptr);
fprintf(stderr,“无法创建%s.\n”,输出文件);
返回3;
}
//读取内嵌的BITMAPFILEHEADER
位图文件头;
fread(&bf,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,inptr);
//读取内嵌的BitMapInfo标头
BitMapInfo头bi;
fread(&bi,sizeof(BitMapInfo标头),1,inptr);
//确保infle(可能)是24位未压缩的BMP 4.0
如果(bf.bfType!=0x4d42 | | bf.bfOffBits!=54 | | bi.biSize!=40 | |
bi.biBitCount!=24 | | bi.biCompression!=0)
{
fclose(outptr);
fclose(inptr);
fprintf(stderr,“不支持的文件格式。\n”);
返回4;
}
//写入输出文件的BITMAPFILEHEADER
fwrite(&bf,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,outptr);
//写入输出文件的BitMapInfo标头
fwrite(&bi,sizeof(BitMapInfo标头),1,outptr);
//确定扫描线的填充
int padding=(4-(bi.biWidth*sizeof(RGBTRIPLE))%4)%4;
//迭代infle的扫描线
对于(inti=0,biHeight=abs(bi.biHeight);i
而bmp.h是
#include <stdint.h>
/**
* Common Data Types
*
* The data types in this section are essentially aliases for C/C++
* primitive data types.
*
* Adapted from http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc230309(PROT.10).aspx.
* See http://en.wikipedia.org/wiki/Stdint.h for more on stdint.h.
*/
typedef uint8_t BYTE;
typedef uint32_t DWORD;
typedef int32_t LONG;
typedef uint16_t WORD;
/**
* BITMAPFILEHEADER
*
* The BITMAPFILEHEADER structure contains information about the type, size,
* and layout of a file that contains a DIB [device-independent bitmap].
*
* Adapted from http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183374(VS.85).aspx.
*/
typedef struct
{
WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} __attribute__((__packed__))
BITMAPFILEHEADER;
/**
* BITMAPINFOHEADER
*
* The BITMAPINFOHEADER structure contains information about the
* dimensions and color format of a DIB [device-independent bitmap].
*
* Adapted from http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183376(VS.85).aspx.
*/
typedef struct
{
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount;
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
} __attribute__((__packed__))
BITMAPINFOHEADER;
/**
* RGBTRIPLE
*
* This structure describes a color consisting of relative intensities of
* red, green, and blue.
*
* Adapted from http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa922590.aspx.
*/
typedef struct
{
BYTE rgbtBlue;
BYTE rgbtGreen;
BYTE rgbtRed;
} __attribute__((__packed__))
RGBTRIPLE;
#包括
/**
*通用数据类型
*
*本节中的数据类型本质上是C/C++的别名
*基本数据类型。
*
*改编自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc230309(第10页)。
*看http://en.wikipedia.org/wiki/Stdint.h 更多关于stdint.h的信息。
*/
typedef uint8_t字节;
类型定义uint32_t DWORD;
typedef int32t长;
typedef uint16_t字;
/**
*BITMAPFILEHEADER
*
*BITMAPFILEHEADER结构包含有关类型、大小、,
*以及包含DIB[设备独立位图]的文件布局。
*
*改编自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183374(第85节)。
*/
类型定义结构
{
字型;
德沃德尺寸;
保留字1;
保留字2;
德沃德;
}_uuu属性_uuu((uuu压缩_uuu))
位图文件头;
/**
*位图信息头
*
*BitMapInfo标头结构包含有关
*DIB[设备独立位图]的尺寸和颜色格式。
*
*改编自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183376(第85节)。
*/
类型定义结构
{
德沃德·比西泽;
长双宽;
长双峰高度;
单词双平面;
单词双比特计数;
德沃德双压缩;
德沃德·比西泽迈格;
长双峰渗透计;
长双渗透计;
德沃德·比克尔鲁斯;
德沃德·比克勒;
}_uuu属性_uuu((uuu压缩_uuu))
位图信息头;
/**
*RGBTRIPLE
*
*此结构描述了由颜色的相对强度组成的颜色
*红色、绿色和蓝色。
*
*改编自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa922590.aspx.
*/
类型定义结构
{
字节rgbtBlue;
字节rgbtGreen;
字节rgbtRed;
}_uuu属性_uuu((uuu压缩_uuu))
RGBTRIPLE;
注意:我没有GetString的代码,但请假设它将返回一个字符串作为char*
我遇到的问题是试图将每个像素的rgbtRed值转换为极端红色;我不知道怎么做。
请仅提供我如何转换rgbtRed
更新:拼图
欢迎来到都铎大厦。你的东道主约翰·博迪先生不合时宜地走到了尽头,他是犯规的受害者。要赢得这场比赛,你必须确定谁是谁
对你来说不幸的是(尽管对博迪先生来说更不幸的是),你拥有的唯一证据是一个名为clue.BMP的24位BMP文件,如下图所示,是博迪先生在临终前在电脑上突然出现的。在这个文件的红色“噪音”中隐藏着一幅whodunit的图画
很久以前,你扔掉了童年时代的那块红色塑料,它可以帮你解开这个谜团,因此你必须以计算机科学家的身份攻击它。删除单引号
'ff'
是一个实现定义(或未定义)的整数,0xff
是一个十六进制常量
这句话是我应该读的问题
triple.rgbtRed = 0xff;
要在白色图像上获得漂亮的天蓝色,请执行以下操作:
triple.rgbtBlue = 0xff;
triple.rgbtGreen = 0xff;
如果需要红色刻度,请执行以下操作:
triple.rgbtBlue = 0x00;
triple.rgbtGreen = 0x00;
如果你想要紫色的鳞片:
triple.rgbtBlue = 0xff;
triple.rgbtGreen = 0x00;
谢谢,它编译成功了,但我猜我最初的假设是错误的,使rgbt红色没有真正的帮助。。我会在时间一到就更正,但是如果可能的话,我非常感谢你对破解谜题的帮助(用谜题更新主帖)啊。非常巧妙的拼图。红色滤光片不会自动对焦