Gstreamer:不能同时收听alsasrc的音频+录音?
我正在编写一个C应用程序,它使用gstreamer从电视调谐器录制音频 我有一个电视调谐器卡,它有一个类似hw:1,0的声卡。 当应用程序开始使用ALSA API时,默认情况下,音频源作为播放源访问 我想编写一个函数,使用GStreamer后端从这个源录制声音 我的下一个问题似乎涉及到一个小的比赛条件,涉及我的hw:1,0已经在使用中,需要能够记录一些东西 我能做些什么来让它工作 更新:播放声音不使用GStreamer API,如果alsa和libv4l2util可用,它将使用alsa函数自动启动V4L2设备hw:1.0和音频输出设备hw:0.0之间的音频流 我尝试停止ALSA流并使用Gstreamer元素:Gstreamer:不能同时收听alsasrc的音频+录音?,c,gstreamer,alsa,C,Gstreamer,Alsa,我正在编写一个C应用程序,它使用gstreamer从电视调谐器录制音频 我有一个电视调谐器卡,它有一个类似hw:1,0的声卡。 当应用程序开始使用ALSA API时,默认情况下,音频源作为播放源访问 我想编写一个函数,使用GStreamer后端从这个源录制声音 我的下一个问题似乎涉及到一个小的比赛条件,涉及我的hw:1,0已经在使用中,需要能够记录一些东西 我能做些什么来让它工作 更新:播放声音不使用GStreamer API,如果alsa和libv4l2util可用,它将使用alsa函数自动启
int main (int argc, char *argv[])
{
GstCaps *filter;
GMainLoop *loop;
GstBus *bus;
GstElement *pipeline, *audiosource, *audiosink, *audioresample, *audiobin, *audiotee, *encodebin, *filesink, *savebin;
GstEncodingProfile *profile;
gst_init (&argc, &argv);
loop = g_main_loop_new (NULL, FALSE);
pipeline = gst_pipeline_new("pipeline");
audiosource = gst_element_factory_make("alsasrc", NULL);
audiosink = gst_element_factory_make("alsasink", NULL);
audioresample = gst_element_factory_make("audioresample", NULL);
audiotee = gst_element_factory_make("tee", NULL);
encodebin = gst_element_factory_make("encodebin", NULL);
filesink = gst_element_factory_make("filesink", NULL);
audiobin = gst_bin_new ("abin");
savebin = gst_bin_new ("sbin");
profile = gst_get_encoding_profile(my.settings.profile);
if (!pipeline || !audiosource || !audiosink || !audioresample || !audiobin)
return -1;
g_object_set(G_OBJECT(audiosource), "device", "hw:1,0", NULL);
g_object_set(G_OBJECT(filesink), "location", "save.ogg", NULL);
g_object_set(encodebin, "profile", profile, NULL);
gst_encoding_profile_unref(profile);
g_object_set(G_OBJECT(audiobin), "async-handling", TRUE, NULL);
g_object_set(G_OBJECT(savebin), "async-handling", TRUE, NULL);
bus = gst_pipeline_get_bus (GST_PIPELINE (pipeline));
gst_bus_add_watch (bus, bus_call, loop);
gst_object_unref (bus);
gst_bin_add_many (GST_BIN (audiobin), audiosource, audioresample, audiotee, audiosink, NULL);
gst_bin_add_many (GST_BIN (savebin), encodebin, filesink, NULL);
gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline), audiobin, savebin, NULL);
filter = gst_caps_new_simple("audio/x-raw", "rate", G_TYPE_INT, 32000, NULL);
if (!gst_element_link_filtered(audiosource, audioresample, filter))
return -1;
if (!gst_element_link_many(audioresample, audiotee, audiosink, NULL))
return -1;
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);
g_main_loop_run (loop);
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);
gst_object_unref (GST_OBJECT (pipeline));
return 0;
}
现在我可以听到声音,录制开始,但创建的录制文件不包含任何数据。在更新的问题中,我可以看到encodebin已添加到管道中,但未链接到音频T形三通,这将是您的问题。在您当前的代码中,使用无用的audiobin和savebin,我希望您在尝试这样做时也会遇到错误,沿着错误的元素层次结构。去掉这两个箱子,它应该可以工作。这肯定不是完整的代码,这些元素甚至没有链接并添加到管道中,而且我看不到实际播放声音的元素。。请用实际代码更新您的问题。