Camera 如何获取UIImagePickerController相机的自定义投影矩阵

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我使用UIImagePickerController作为相机。现在我想与ogre 3d render集成以制作ar应用程序。有人知道如何获取UIImagePickerController的自定义投影矩阵吗

我将cameracontroller.cameraviewtransform转换为矩阵。而视图矩阵我只是将2dar仿射变换转换为transform3d


但它不起作用

更糟的是,您可以根据您对相机的了解生成投影变换,这主要只是FOV角度。在AR应用程序中,相机的方向和位置只是与默认值的偏移,这些数据可以从陀螺仪和加速计中检索