Camera 在Python中使用Blender游戏引擎摄影机的输出
我在搅拌机游戏引擎中模拟一个乐高nxt机器人。其中一个步骤是模拟乐高nxt拥有的传感器。我设法模拟了共线和距离,但我还需要一个颜色传感器 一种方法是使用光线传感器,它可以查找特定的材质或特性,但仅限于一种颜色 我的想法是使用一个视野非常窄的相机,并从那里获取颜色。 如果我想模拟机器人上的摄像机,我也会非常有用 有人知道如何使用搅拌机相机的输出吗Camera 在Python中使用Blender游戏引擎摄影机的输出,camera,game-engine,blender,robot,lego,Camera,Game Engine,Blender,Robot,Lego,我在搅拌机游戏引擎中模拟一个乐高nxt机器人。其中一个步骤是模拟乐高nxt拥有的传感器。我设法模拟了共线和距离,但我还需要一个颜色传感器 一种方法是使用光线传感器,它可以查找特定的材质或特性,但仅限于一种颜色 我的想法是使用一个视野非常窄的相机,并从那里获取颜色。 如果我想模拟机器人上的摄像机,我也会非常有用 有人知道如何使用搅拌机相机的输出吗 我需要一种方法从某个摄像头抓取帧,然后处理这些帧。我昨天在这里寻找相同的帧,但没有找到任何东西。今天我发现:
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