CKEditor自定义插件按钮
我已经为CKEditor编写了一个自定义插件——在所有方面都很成功,目前只保存了一个:为了我的生命,我无法想出如何自定义编辑器工具栏按钮上的图像。由于我是一个新用户,您将不得不通过点击查看附加的图像;左上角突出显示的方块应该有一个漂亮的图片(像大多数其他工具栏项目一样)CKEditor自定义插件按钮,ckeditor,Ckeditor,我已经为CKEditor编写了一个自定义插件——在所有方面都很成功,目前只保存了一个:为了我的生命,我无法想出如何自定义编辑器工具栏按钮上的图像。由于我是一个新用户,您将不得不通过点击查看附加的图像;左上角突出显示的方块应该有一个漂亮的图片(像大多数其他工具栏项目一样) 其他人的一些信息尝试为CKEditor 3.0编写插件 我从复制plugins/flash的源代码开始,现在有了一个带有youtube徽标的按钮。。。。这是plugins/youtube/plugin.js的摘录 editor.
其他人的一些信息尝试为CKEditor 3.0编写插件 我从复制plugins/flash的源代码开始,现在有了一个带有youtube徽标的按钮。。。。这是plugins/youtube/plugin.js的摘录
editor.ui.addButton( 'YouTube',
{
label : editor.lang.common.youtube,
command : 'youtube',
icon: this.path + 'images/youtube.gif'
});
您还需要编辑您的语言文件。。。。e、 g.lang/en.js
将您的插件名称添加到“公共”部分(当您将鼠标悬停在按钮上时,它会显示为工具提示),并为您的插件添加一个完整的块,包括所有字符串,如下所示
// YouTube Dialog
youtube :
{
properties : 'YouTube Properties',
propertiesTab : 'Properties',
title : 'YouTube Properties',
chkPlay : 'Auto Play',
chkLoop : 'Loop',
chkMenu : 'Enable YouTube Menu',
chkFull : 'Allow Fullscreen',
scale : 'Scale',
scaleAll : 'Show all',
scaleNoBorder : 'No Border',
scaleFit : 'Exact Fit',
access : 'Script Access',
accessAlways : 'Always',
accessSameDomain : 'Same domain',
accessNever : 'Never',
align : 'Align',
alignLeft : 'Left',
alignAbsBottom: 'Abs Bottom',
alignAbsMiddle: 'Abs Middle',
alignBaseline : 'Baseline',
alignBottom : 'Bottom',
alignMiddle : 'Middle',
alignRight : 'Right',
alignTextTop : 'Text Top',
alignTop : 'Top',
quality : 'Quality',
qualityBest : 'Best',
qualityHigh : 'High',
qualityAutoHigh : 'Auto High',
qualityMedium : 'Medium',
qualityAutoLow : 'Auto Low',
qualityLow : 'Low',
windowModeWindow : 'Window',
windowModeOpaque : 'Opaque',
windowModeTransparent : 'Transparent',
windowMode : 'Window mode',
flashvars : 'Variables for YouTube',
bgcolor : 'Background color',
width : 'Width',
height : 'Height',
hSpace : 'HSpace',
vSpace : 'VSpace',
validateSrc : 'URL must not be empty.',
validateWidth : 'Width must be a number.',
validateHeight : 'Height must be a number.',
validateHSpace : 'HSpace must be a number.',
validateVSpace : 'VSpace must be a number.'
}
以下是一些适用于CKEditor 3.x的插件 CKEditor插件 Highslide JS插件, LrcShow插件, 文件图标插件, 插入TML插件, SyntaxHighlighter插件
下载:我写了一篇完整的文章,涵盖了CKeditor插件开发的各个方面,包括按钮、上下文菜单、对话框等等 答案是设置按钮设置的图标属性,如下所示:
editor.ui.addButton('your-plugin', {
label: 'Your Plugin Label',
command: 'YourPlugin',
icon: this.path + 'images/your-plugin.jpg'
});
你的插件目录应该有一个“images”子目录,你的按钮应该在那里。在上面的代码片段中,用按钮的jpg、GIF或PNG图像替换“your plugin.jpg”
当然,这个答案假设您知道如何使用Gimp、Photoshop等图像编辑器创建按钮图像。在CKEditor文档网站上有一个非常详尽的教程,请参阅: 目前包括:
- 创建编辑器命令
- 创建带有图标的工具栏按钮
- 关于如何在CKEditor中注册插件的说明
- 创建带有两个选项卡的插件对话框窗口
- 添加上下文菜单
- 高级内容筛选器(ACF)集成(在a上)
如果您对创建自己的小部件感兴趣,请同时选中以添加您需要编辑皮肤/moono/*.css的自定义图标 对于编辑器本身,您需要在以下文件中添加相同的CSS类
- editor.css
- 编辑器_gecko.css(firefox)
- 编辑器_ie.css
- 编辑器_ie7.css
- 编辑器_ie8.css
- 编辑器_iequirks.css
editor.ui.addButton('myplugin',
{
label: 'myplugin',
command: FCKCommand_myplugin,
icon: 'myCustomIcon'
});
关于字体,我使用CSS实现了这一点:
span.cke\u按钮\u图标.cke\u按钮\u粗体\u图标{
职位:相对!重要;
背景图像:无!重要;
&:之后{
字体系列:Fontsome;
位置:绝对位置;
字体大小:16px;
内容:“\f032”;
}
}
插件创建过程似乎已经简化。这里的好教程:链接似乎已断开。该链接不再工作,请更新在wayback机器上找到的链接。该教程过去和现在都不正确。它在主插件中设置了“icons”属性,而没有设置“icon”“编辑器.ui.addButton()调用中的属性。后者是使其发挥作用所需要的。(参见希尔克斯特的回答)我遵循了教程,提出了与原始海报相同的问题。很高兴它终于开始工作了——不,多亏了教程!奇怪的是,addButton()的文档中也缺少“icon”属性。。。这是正确的答案。我在ckeditor的网站上学习了教程,该网站省略了图标属性,并且一直在为如何显示图标而苦苦挣扎。很高兴他们终于开始工作了,多亏了这一点!