Cocoa touch 在cocos2d游戏中播放声音

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我正在检查另一个开发人员的构建游戏的代码。您可以理解tuf是怎样的。:)

我必须改变它的声音

当游戏运行时,背景声音保持不变,直到游戏结束

我的任务是在特定时间后改变声音

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background.wav" loop:TRUE];
这段代码由老开发人员使用


我不知道如何根据我的需要制作工艺。

是的!任务确实艰巨!:)

在您想要停止背景音乐时是否有函数正在调用?如游戏暂停、游戏结束等。在这种情况下,请使用此选项

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic]; [[SimpleAudioEngine sharedEngine]stopBackgroundMusic]; 之后,你可以换到另一个背景或做任何事情