如何让OpenGL在Cocoa中显示NV12纹理
我有一个YUV:420(又名NV12)帧数据,如何让OpenGL识别其用于GLTEXAGE2D()渲染的格式如何让OpenGL在Cocoa中显示NV12纹理,cocoa,opengl,transformation,objective-c++,color-space,Cocoa,Opengl,Transformation,Objective C++,Color Space,我有一个YUV:420(又名NV12)帧数据,如何让OpenGL识别其用于GLTEXAGE2D()渲染的格式 我意识到我可能必须执行颜色空间转换,但有没有一种方法可以让openGl命令图形硬件执行颜色空间转换?我最近验证了openGl不支持NV12格式。我必须通过硬件加速将数据转换为RGB。我最近验证了OpenGL不支持NV12格式。我必须通过硬件加速将数据转换为RGB。您的OpenGL硬件目标是什么?您的OpenGL硬件目标是什么?
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