Cocos2d iphone Cocos 2d车身及其固定装置

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我尝试实现run操作,将特定的sprite移动到特定的目的地,我可以使用下面的代码片段实现这一点

[spriteA runAction:[CCSequence actions:[CCMoveTo actionWithDuration:0.2 position:realDest],[CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(spriteMoveFinished:)],nil]];
但现在问题出现了,精灵移动完美,但该精灵的fixture&bodydef仍停留在其先前的位置上。请指导我如何使用“runAction”或任何其他方式移动身体和固定装置以及精灵

谢谢和问候,
Zahur

您必须对身体施加力/脉冲,然后将精灵位置设置为身体位置