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我已经花了数周时间研究java的游戏概念,并决定最好在iOS上实现这个游戏,主要是在iPad上。我自己用java写了所有东西,现在正在研究转换需要做什么

我还没有决定一个框架,但我正在关注Cocos2d。然而,我还没有找到任何关于制作无限地图的推荐方法的信息。无限侧滚动是的,但我的是“无限”的所有方向

目前,我生成了由柏林/单纯形噪声发生器指定的生物群落/类型信息的16x16瓷砖的“块”。我编写了自定义代码,在移动时加载/卸载每块瓷砖。你可以向四面八方移动

Cocos2d库是否可以实现这一点?或者我需要在Objective-c中重新编写我的特殊渲染/贴图移动代码吗