Cocos2d iphone android使用哪一个cocos2d项目?

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我们正在开发一款具有sns功能的游戏。
我们计划使用本机框架(例如iOS的UIKit)实现sns功能

有鉴于此

哪一个更好

或者

我们应该根据“更好”的哪个定义来决定什么是“更好”的

我在回答这个问题时说,你应该同时尝试这两种方法,然后使用你觉得效率更高的引擎。使用所需的最少功能,尽可能实现最快的原型。在您的例子中,可能是在cocos2d OpenGL视图中显示本机UI视图


有关选择引擎时真正重要的内容的更多信息,请阅读我的。

我认为可能是cocos2d-x。我确实比较了这两个,基本上,安卓系统已经快死了,没有更新了。并且支持和教程是池


但当您尝试与SDK功能集成时,cocos2d-x将很困难,因为您需要通过jni。然而,网上有很多教程向您展示如何做到这一点。

我曾尝试在windows环境中使用eclipse实现cocos2d-x,但最终决定放弃它,因为它缺乏调试支持和适当的IDE集成,这在Java/Android/eclipse/ADT中非常好。我推荐cocos2d-x的唯一方法是,如果你正在为IOS开发,然后移植到Android,但我不知道UIKit和SNS