Cocos2d iphone 是否可以将CCSpriteBatchNode与单个文件映像一起使用

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是否可以将CCSpriteBatchNode与使用单个图像文件的动画一起使用。这是我正在创建的动画:

CCAnimation *begFlamesAnim = [CCAnimation animationWithFiles:@"begFlames_" frameCount:54 delay:0.03f];

这是可能的还是CCSpriteBatchNode仅适用于精灵表?

CCSpriteBatchNode及其包含的CCSprite子节点必须使用相同的纹理。如果使用单个图像,则为每个图像创建单个纹理。那么你就不能使用spritebatch了,与包含所有这些图像的纹理图集相比,这是在浪费内存