Cocos2d iphone 在创建cpShape时,它是否也为该形状创建实体?

Cocos2d iphone 在创建cpShape时,它是否也为该形状创建实体?,cocos2d-iphone,chipmunk,Cocos2d Iphone,Chipmunk,我在游戏中使用cocos2d和花栗鼠,我想知道通过创建这样的cpShape: cpShape *helmet_1 = [game.spaceManager addCircleAt:cpv(245, 102) mass:STATIC_MASS radius:20]; 是否还为形状创建了实体?在本例中,是的,因为您使用的是SpaceManager: 普通的花栗鼠将它们分开,以增加一点复杂性为代价,给你带来更大的灵活性。那么,如果我使用spacemanager的combineShapes方法,会释

我在游戏中使用cocos2d和花栗鼠,我想知道通过创建这样的cpShape:

cpShape *helmet_1 = [game.spaceManager addCircleAt:cpv(245, 102) mass:STATIC_MASS radius:20];

是否还为形状创建了实体?

在本例中,是的,因为您使用的是SpaceManager:


普通的花栗鼠将它们分开,以增加一点复杂性为代价,给你带来更大的灵活性。

那么,如果我使用spacemanager的combineShapes方法,会释放分开的身体,并为所有形状制作一个身体吗?