Cocos2d iphone 花栗鼠/太空经理

Cocos2d iphone 花栗鼠/太空经理,cocos2d-iphone,chipmunk,Cocos2d Iphone,Chipmunk,我已经在一个项目上工作了几个月,现在我决定更新到CoCoS2D1.0.0,现在我的程序一直在这个方法上崩溃 [smgr morphShapeToActive:self.currentFootball.shape mass:25]; 我的一个朋友告诉我,这种方法在较新的花栗鼠版本中已被弃用。这是真的吗?如果是的话,如果这个方法已经不存在了,我该怎么做呢。现在有人知道哪些方法不推荐了吗?我对SpaceManager不太熟悉,但该功能几乎肯定会添加和删除形状。你是在回叫中呼叫它吗?你不能这样做,它可

我已经在一个项目上工作了几个月,现在我决定更新到CoCoS2D1.0.0,现在我的程序一直在这个方法上崩溃

[smgr morphShapeToActive:self.currentFootball.shape mass:25];

我的一个朋友告诉我,这种方法在较新的花栗鼠版本中已被弃用。这是真的吗?如果是的话,如果这个方法已经不存在了,我该怎么做呢。现在有人知道哪些方法不推荐了吗?

我对SpaceManager不太熟悉,但该功能几乎肯定会添加和删除形状。你是在回叫中呼叫它吗?你不能这样做,它可能有也可能没有一个断言来确保你没有这样做

至于检查它是否已弃用,它在标题中说了什么