Cocos2d iphone Cocos2d:沿路径移动精灵/bezier?
我需要在Iphone上使用Cocos2d将精灵从一个CG点移动到另一个CG点。问题是动画应该沿着贝塞尔曲线 基本上我会用这个:Cocos2d iphone Cocos2d:沿路径移动精灵/bezier?,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,我需要在Iphone上使用Cocos2d将精灵从一个CG点移动到另一个CG点。问题是动画应该沿着贝塞尔曲线 基本上我会用这个: id move = [CCMoveTo actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)]; [sprite runAction:move]; 现在,我怎样才能在非线性路径中做到这一点呢?事实上,我又一次太快地寻求帮助了 找到解决方案,有一个方法:CCBezierTo试试这个 ccBezierConfig bezier; bez
id move = [CCMoveTo actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)];
[sprite runAction:move];
现在,我怎样才能在非线性路径中做到这一点呢?事实上,我又一次太快地寻求帮助了 找到解决方案,有一个方法:CCBezierTo试试这个
ccBezierConfig bezier;
bezier.controlPoint_1 = ccp(0, s.height/2);
bezier.controlPoint_2 = ccp(300, -s.height/2);
bezier.endPosition = ccp(300,100);
id bezierForward = [CCBezierBy actionWithDuration:3 bezier:bezier];
我怎样才能将我的精灵约束在这个贝塞尔路径上,这样,它就不能被拖动到任何地方,除了沿着那个路径?