Cocos2d iphone 在纹理地图集中自动转换精灵图像
有没有办法把cocos2d游戏中已经运行的一堆精灵图像转换成地图。Cocos2d iphone 在纹理地图集中自动转换精灵图像,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,有没有办法把cocos2d游戏中已经运行的一堆精灵图像转换成地图。 正在寻找一种方法,在不接触现有源代码的情况下以作者身份执行此操作。您可以查看名为的应用程序。有了它,你可以创建精灵表(atlas的另一个词)和你可以使用的代码 CCSprite* sprite = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"image_name"]; 而不是 CCSprite* sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"image.png"];
正在寻找一种方法,在不接触现有源代码的情况下以作者身份执行此操作。您可以查看名为的应用程序。有了它,你可以创建精灵表(atlas的另一个词)和你可以使用的代码
CCSprite* sprite = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"image_name"];
而不是
CCSprite* sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"image.png"];
在创建精灵之前,需要从纹理打包器添加精灵工作表的plist文件:
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"sheet.plist"];
我希望这有帮助