Cocos2d iphone 调试大纲框2d

Cocos2d iphone 调试大纲框2d,cocos2d-iphone,box2d,Cocos2d Iphone,Box2d,在box2d中,可以启用要调试的形状的轮廓,以便执行此操作 m_debugDraw->SetFlags(flags); 它被称为调试绘图 嗯,我有一套距离关节,我正在试着调试,想知道是否有一个功能,就像dubug draw,但距离关节。我目前正在处理一个blob,它由许多节点组成,所有节点都由类似弹簧的距离关节连接,如果我能看到关节在哪里,那么调试它会有所帮助。。。非常感谢您的帮助,谢谢 m_debugDraw->SetFlags(b2Draw::e_jointBit);

在box2d中,可以启用要调试的形状的轮廓,以便执行此操作

m_debugDraw->SetFlags(flags);   
它被称为调试绘图

嗯,我有一套距离关节,我正在试着调试,想知道是否有一个功能,就像dubug draw,但距离关节。我目前正在处理一个blob,它由许多节点组成,所有节点都由类似弹簧的距离关节连接,如果我能看到关节在哪里,那么调试它会有所帮助。。。非常感谢您的帮助,谢谢

m_debugDraw->SetFlags(b2Draw::e_jointBit); 
如果要显示关节,我在项目中使用组合来显示以下内容:

uint32 flags = 0;
flags += b2Draw::e_shapeBit;
flags += b2Draw::e_jointBit;
flags += b2Draw::e_aabbBit;
flags += b2Draw::e_pairBit;
flags += b2Draw::e_centerOfMassBit;
debugDraw->SetFlags(flags);
在以下位置找到该信息: