Cocos2d iphone Cocos2d应用程序正在冻结

Cocos2d iphone Cocos2d应用程序正在冻结,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,我正在使用cocos2d花栗鼠创建一个游戏应用程序。应用程序工作正常,但30到40秒后,应用程序将失去响应(应用程序冻结),且没有任何错误日志。 你能告诉我为什么会发生这种情况,以及如何克服这个问题吗。 请告诉我代码 提前感谢..我得到了解决方案。我在使用计时器,但并没有安排它们,这就是应用程序冻结的原因。现在,在不安排计时器后,它工作正常。请告诉我们代码。在不知道任何游戏代码的情况下,这个问题是不可能回答的。我认为这是因为用于动画的大png大小(使用Zwoptex创建)。它的尺寸是(2048

我正在使用cocos2d花栗鼠创建一个游戏应用程序。应用程序工作正常,但30到40秒后,应用程序将失去响应(应用程序冻结),且没有任何错误日志。 你能告诉我为什么会发生这种情况,以及如何克服这个问题吗。 请告诉我代码


提前感谢..

我得到了解决方案。我在使用计时器,但并没有安排它们,这就是应用程序冻结的原因。现在,在不安排计时器后,它工作正常。

请告诉我们代码。在不知道任何游戏代码的情况下,这个问题是不可能回答的。我认为这是因为用于动画的大png大小(使用Zwoptex创建)。它的尺寸是(2048 X 4096),我得到了解决方案。我在使用计时器,但并没有安排它们,这就是应用程序冻结的原因。现在,在不安排计时器之后,它工作得很好。我在开始学习Cocos2d时也做了同样的事情。面对这样的问题,我意识到要利用时间<代码>[self scheule:@selector()]