Cocos2d iphone 从cocos2d游戏的图像跟踪贝塞尔曲线

Cocos2d iphone 从cocos2d游戏的图像跟踪贝塞尔曲线,cocos2d-iphone,bezier,Cocos2d Iphone,Bezier,我想知道是否有一个工具,可以让我建立/跟踪一个封闭的贝塞尔曲线的基础上的背景图像 基本上,我有一个背景图像,代表一些2d曲线,可能是一些奇怪的形状,像一条赛道,我想沿着这条路径放置一些项目 我想,如果我能导出一条与图像重叠的二次贝塞尔曲线,我就能够使用这条曲线的数学方程来计算沿其路径的各个点 有人知道这种工具是否存在吗?我的方法是合理的还是完全不合理,并且有一个更简单的解决方案 提前谢谢你。我建议你自己建造。构建一个关卡创建器应该不会太困难,在其中添加自己的背景图像,将贝塞尔关键点放置在需要的位

我想知道是否有一个工具,可以让我建立/跟踪一个封闭的贝塞尔曲线的基础上的背景图像

基本上,我有一个背景图像,代表一些2d曲线,可能是一些奇怪的形状,像一条赛道,我想沿着这条路径放置一些项目

我想,如果我能导出一条与图像重叠的二次贝塞尔曲线,我就能够使用这条曲线的数学方程来计算沿其路径的各个点

有人知道这种工具是否存在吗?我的方法是合理的还是完全不合理,并且有一个更简单的解决方案


提前谢谢你。

我建议你自己建造。构建一个关卡创建器应该不会太困难,在其中添加自己的背景图像,将贝塞尔关键点放置在需要的位置,并将这些点导出到plist中。它甚至可以为您的游戏提供扩展和定制的空间

此外,如果你正在规划一个赛车游戏的道路,考虑从较小的道路/树/草精灵构建背景。通过这种方式,您可以为它们提供特定的属性,如canDriveOn、canHit等,并基于为它们中的每一个定义的自定义行为,您的“可驱动”路径将隐式派生