Cocos2d iphone cocos2djs是否使用webview?

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我需要知道cocos2djs(cocos2djavascript)是否能够构建真正的本机应用程序,而不仅仅是使用webview来显示内容

我需要知道的是,如果动画和游戏逻辑的所有部分都将使用JSB转换为一些本机代码

我在网上搜索,没有找到任何明确的答案,官方的cocos2djs文档非常糟糕,没有给出太多细节


对不起,这是我在这里的第一个问题,希望我遵守了规则,也为我的英语感到抱歉。

正如评论所说,它没有使用网络视图,它是本地的。来自cocos2d-x.org的这两个图表显示:SpiderMonkey直接指向NDK(C++代码)

你读过自述吗?对此进行了广泛的讨论:@AaronBrager当然我读了自述文件,但没有找到任何明确的答案,而且文档也非常糟糕。你可能会在官方论坛上得到更好的答案,但据我所知,使用了Spidermonkey,我不完全确定JSB编译器使用了什么优化,我相信在JSB项目中C++编写的部分将被编译成本机代码,但是JS代码将在蜘蛛猴中运行(据我所知)。cocos-2d js文档非常有限,而且完全不清楚,我不是在责怪他们,我知道它仍然被视为一个新的框架,并且正在不断开发中,所以当他们生成一个稳定的版本时,他们可能会试图让事情变得更清楚。此外,我也不确定是否使用了spidermonkey,特别是当我想到一些不真正支持HTML5的旧操作系统时。我的想法是spidermonkey是一个本机应用程序,因此它用于在任何受支持的设备上解释JS。想象一下Java如何使用它的虚拟机在任何设备上运行。事实上,如果你找不到它,你应该在论坛的Cocos2d-x/JavaScript类别下提问,有人肯定知道该回答什么。