Cocos2d iphone 什么';在Cocos2D中实现弹出窗口的最佳方法是什么?

Cocos2d iphone 什么';在Cocos2D中实现弹出窗口的最佳方法是什么?,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,我正在用Cocos2D开发一款iOS游戏。我想显示一个弹出窗口,类似UIAlertView,但完全是自定义的。实现这一目标的最佳方式是什么 非常感谢! Benza我建议为此使用一个图层,并暂停场景。以下是Cocos2d网站上的两篇论坛帖子,其中对这一点进行了详细介绍: 不幸的是,暂停场景意味着您也将暂停弹出窗口中的任何内容。 也许这不是你的情况,但我经常在弹出窗口中显示滚动列表。如果我暂停场景,它将不起作用。 我向CCNode添加了一个方法,它遍历所有子节点并停止它们的活动,而不是暂停场景。

我正在用Cocos2D开发一款iOS游戏。我想显示一个弹出窗口,类似UIAlertView,但完全是自定义的。实现这一目标的最佳方式是什么

非常感谢!
Benza

我建议为此使用一个图层,并暂停场景。以下是Cocos2d网站上的两篇论坛帖子,其中对这一点进行了详细介绍:


不幸的是,暂停场景意味着您也将暂停弹出窗口中的任何内容。 也许这不是你的情况,但我经常在弹出窗口中显示滚动列表。如果我暂停场景,它将不起作用。 我向CCNode添加了一个方法,它遍历所有子节点并停止它们的活动,而不是暂停场景。
如果将弹出窗口作为场景的子对象打开,则首先禁用场景的所有子对象,然后打开弹出窗口。这意味着您仍然可以在弹出窗口中执行任何您想执行的操作,其他所有操作都会暂停或不响应触摸[如菜单]。

非常感谢。这正是我想做的。(我在问题中写下了这个可能的解决方案,但我不知道为什么卖空的活动家删除了这一部分,太多的自由编辑别人的问题!)