Cocos2d iphone 如何在使用cocos2d时制作ipa?

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我想知道,当我使用cocos2d时,如何创建ipa文件,因为这是我第一次为cocos2d游戏制作ipa,我在Build的文件夹中看到三个文件而不是两个文件,

试试这个

构建->构建和归档

然后在释放模式下选择设备

窗口->组织者->在侧边栏中选择你的应用…然后单击共享..将身份更改为iPhone开发者


仅此而已。

在开始之前,请确保系统中已安装Xcode;它可以在应用商店免费获得

在cocos2d-x项目文件夹中,应该有一个proj.ios_mac文件夹,其中将包含.xcodeproj文件夹。在命令行中,打开.xcodeproj或使用Xcode打开.xcodeproj


然后,Xcode本身应该启动。按照Anish提供的说明,您应该能够创建.ipa存档,并将其分发到App Store或通过临时方式分发到您的测试设备。

问题在于使用cocos2d而不是使用Xcode;在Mac上,如果您使用的是cocos2d-x,则没有UI。项目构建在命令行cocosrun-pios中,并使用cocosdeploy-pios进行部署;后者创建了一个.app而不是.ipa,这就是他的问题;创建了一个proj.ios_mac文件夹,其中包含一个.xcodeproj文件。如果你用Xcode打开这个文件,那么上面Anish的回答是有意义的,并且有效。这是我丢失的钥匙-存档后,其他人说出现了一个窗口允许你导出,但我没有看到任何东西。我必须转到“组织者”窗口才能导出到.ipa文件。