Cocos2d iphone 通过编程指南和源代码学习cocos2d iphone,我感到很失落

Cocos2d iphone 通过编程指南和源代码学习cocos2d iphone,我感到很失落,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,作为标题。 我已经通过中的编程指南学习了cocos2d。 此外,我还阅读了cocos2d iphone的源代码。 但是我觉得我学到的东西不多。因为所有“真正的代码”都封装在opengl es或苹果库中。 我自己不知道如何实施一些效果,也不知道如何改进。 需要一些建议。下一步是什么?我怀疑你的问题会因为不是一个“真正的问题”(或太模糊)而关闭,但不是从Cocos2D开始。。。也许你可以从一开始就考虑学习iOS编码的基本原理(这是客观的C)?p> 我自己,我推荐Aaron Hillegass和Mar

作为标题。 我已经通过中的编程指南学习了cocos2d。 此外,我还阅读了cocos2d iphone的源代码。 但是我觉得我学到的东西不多。因为所有“真正的代码”都封装在opengl es或苹果库中。 我自己不知道如何实施一些效果,也不知道如何改进。
需要一些建议。下一步是什么?

我怀疑你的问题会因为不是一个“真正的问题”(或太模糊)而关闭,但不是从Cocos2D开始。。。也许你可以从一开始就考虑学习iOS编码的基本原理(这是客观的C)?p>
我自己,我推荐Aaron Hillegass和Mark Fenoglio的“Objective C编程”。你可以在这里找到一本电子书:

谢谢。我想我应该用Objective C做更多的编码。也许真正的原因是我不熟悉Objective C。编码,编码,编码。。