Cocos2d iphone 平铺贴图看起来是像素化的,但移动后看起来很好

Cocos2d iphone 平铺贴图看起来是像素化的,但移动后看起来很好,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,我在cocos2d iphone中有一个平铺地图。它使用.png图像 有时,当你仔细观察时,你会注意到一些部分被“像素化”。质量差的。但是,如果你移动你的角色(并且地图滚动),它会突然恢复正常。如果你继续随机移动,你可能会看到它再次出错等等 直到最近,这种情况才发生过。但这很奇怪,因为我再也没有碰过平铺的地图 这可能是什么原因造成的?iPhone 4,启用视网膜功能。精灵可能位于亚像素上,如16.5f,这可能会导致失真。我不认为我使用的是亚像素。。。我转到了配置,并进行了如下操作:#定义CC_C

我在cocos2d iphone中有一个平铺地图。它使用.png图像

有时,当你仔细观察时,你会注意到一些部分被“像素化”。质量差的。但是,如果你移动你的角色(并且地图滚动),它会突然恢复正常。如果你继续随机移动,你可能会看到它再次出错等等

直到最近,这种情况才发生过。但这很奇怪,因为我再也没有碰过平铺的地图


这可能是什么原因造成的?iPhone 4,启用视网膜功能。

精灵可能位于亚像素上,如
16.5f
,这可能会导致失真。

我不认为我使用的是亚像素。。。我转到了配置,并进行了如下操作:#定义CC_COCOSNODE_RENDER_SUBPIXEL 0#定义CC_SPRITEBATCHNODE_RENDER_SUBPIXEL 0