Cocos2d iphone 在cocos2d中刷新不同级别之间的场景

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在我的游戏中使用cocos2d,我需要在关卡完成后重新加载所有场景。 我的游戏在one
helloWorldLayer.mm
,它有条件为不同级别加载不同的背景。 我想要的是,当级别完成时,我将级别增加1,然后再次加载整个场景(初始化),这样新的背景和精灵将重新加载

最好的方法是什么


非常感谢。

我想您正在从plist加载数据

你要做的是从场景中删除所有项目,然后调用loadingplist函数并重新创建图层

你可以用一个单件来存储你的关卡计数,一旦游戏完成,增加单件中的值,然后稍后重新获取该值以重新创建下一关卡

希望这有帮助