如何确定Box2d-cocos2d-x ver3中围绕1个对象旋转圆的点*

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关于最后一个问题,我很抱歉

我的问题: 如何确定Box2d-cocos2d-x ver3中围绕1个对象旋转圆的点。*

请详细说明您需要知道的内容,因为问题很模糊/unclear@LearnCocos2D你明白我的问题了吗我还是不明白。是否要围绕给定对象的位置旋转点,是吗?所以基本上你想知道如何得到给定半径和角度的圆的圆周上的位置?如果是这样的话,这里有很多例子,例如:@LearnCos2D:类似,但点和对象是动态的。我想知道关于围绕一个动态对象旋转整圈的情况。代码仍然是一样的,你在给定半径和角度的圆周长上计算点,然后用对象位置偏移计算点