如何在cocos2d-x中使用障碍物碰撞玩家

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我是初学者,我正在开发一款在ios x-code中使用cocos2d-x的游戏,我需要将我的播放器与障碍物碰撞。请帮助我解决这个问题。

确实需要更多信息来帮助,以下是一些文档:

本质上,您将检查每个的
边界框
,以检测它们是否以某种方式相交


或者使用Box2D。

请提供更多详细信息,特别是玩家和障碍物是什么,您是只想检测重叠还是想解决冲突(即解决/避免重叠)。例如,矩形到矩形的相交是否足以确定接触?如果你不知道从哪里开始,用谷歌搜索。