Cocos2d-html5与Cocos2d-x在C++;

Cocos2d-html5与Cocos2d-x在C++;,cocos2d-x,cocos2d-html5,Cocos2d X,Cocos2d Html5,我正在尝试开发一个多平台的游戏,想知道在JS中使用CoCoS2DTML5与在纯C+中使用Cocos2d-x的利弊。 有人对每种技术的用例有反馈吗 非常感谢。Cocos2d-x 优点:跨平台本机应用程序,性能卓越 CONS:C++中的编码,在Web 上不可用 Cocos2d-html5 优点:在WEB上跨平台,可以使用JSB以本机方式发布,易于编码和维护 缺点:WEB应用程序的性能有限像这样的问题往往会吸引主观的答案,因此是离题的。这个问题有答案,在这个网站上也有类似的问题。请考虑你的意见,好心

我正在尝试开发一个多平台的游戏,想知道在JS中使用CoCoS2DTML5与在纯C+中使用Cocos2d-x的利弊。 有人对每种技术的用例有反馈吗

非常感谢。

Cocos2d-x

优点:跨平台本机应用程序,性能卓越

CONS:C++中的编码,在Web

上不可用
Cocos2d-html5

优点:在WEB上跨平台,可以使用JSB以本机方式发布,易于编码和维护


缺点:WEB应用程序的性能有限

像这样的问题往往会吸引主观的答案,因此是离题的。这个问题有答案,在这个网站上也有类似的问题。请考虑你的意见,好心人,有时这样的问题会破裂。一般来说,x和y问题的问题在于,它们比任何东西都更依赖于特定的需求和编程语言专业知识。SO帮助中心将有关“产品或服务推荐或比较”的问题表示为离题问题。在这个特殊的情况下,它甚至不是一个有用的比较,HTML5/JS的开发与C++开发非常不同。是的,但是目标是用语言和目标平台来制作一个应用程序,我认为在一个项目中,你必须做出非常重要的决定。坚持这是一个有效且有趣的问题。例如,LearnCos2D注释是一种不同的语言,ok HTML 5和JS将是一种更简单的语言,其他pro与您可以部署的不同平台(移动、web浏览器和带有浏览器引擎的桌面)有关。那么性能呢?提出实际的、详细的问题。这个问题吸引了主观的意见,而且太广泛了。除非有人直截了当地用“是”回答“有人对此有经验吗?”)带有emscripten的Cocos2d-x可以通过ASM优化编译成JS。此外,使用Cocos2d-html5,您的所有代码都将公开,而如果您使用不带JS的CoCoCos2D-x,编译后一切都将保持封闭源代码状态……与JS相比,“用C++编写代码”究竟是一个什么样的缺点,完全违背了我的理解