Cocos2d x Cocos2d Js饥饿英雄黑屏

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我试图在我的网络主机上运行饥饿英雄的网络版本。但是,在我使用cocos compile-pweb-mlease命令编译cocos2djs并上传到我的web主机后,它会显示黑屏。我如何解决这个问题

我在我的系统上使用cocos2djsv3.0rc3

以下是GitHub上饥饿英雄的链接:


任何帮助都是感激的

您应该将js文件添加到project.json中,key jslist的值是一个包含所有js文件的数组

我想您不知道compile-pweb-m命令发布版在做什么

如果您只想查看项目工作,则无需运行此命令


它用于在发布之前将所有js文件编译成一个已编译的js文件

在console命令中是否没有错误消息?在浏览器的javascript控制台中呢?嗨!我的游戏正在运行。错误在于它缺少publish/html5文件夹中的src文件夹。但是编译后的game.mini.js文件很大,大约有1600kB,有没有办法减小这个文件的大小并加快页面加载的速度?没有,将所有源文件编译到这个缩小的js文件的命令,应该不需要你手动复制任何文件夹或文件。我们将不得不等待,直到有人有时间下载您的整个项目,并尝试运行它,看看我们是否可以找到解决方案。嗨!我的游戏正在运行。错误在于它缺少publish/html5文件夹中的src文件夹。但是编译后的game.mini.js文件很大,大约1600kB,有没有办法减小这个文件的大小并加快页面加载的速度?