Collision detection 最小封闭球面-从OBB派生?
我需要计算3D中一组点的最小封闭球体,它已经被定向边界框(OBB)封闭 我的假设是否正确,即球体可以从OBB导出,如下所示Collision detection 最小封闭球面-从OBB派生?,collision-detection,bounding-box,bounding-volume,Collision Detection,Bounding Box,Bounding Volume,我需要计算3D中一组点的最小封闭球体,它已经被定向边界框(OBB)封闭 我的假设是否正确,即球体可以从OBB导出,如下所示 sphere_radius = 0.5 * obb_diagonal sphere_center = obb_center 如果没有, 为什么? OBB可以使用吗 假设定向边界框可以是任意定向的,则不能保证可以直接从定向边界框构造最小边界球体 作为反例,考虑一个立方体包围盒,从(1,1,1)(1,1,1)/代码>,包含立方体表面中心的六个点:(1,0,0),(-1,0,
sphere_radius = 0.5 * obb_diagonal
sphere_center = obb_center
如果没有,
- 为什么?
- OBB可以使用吗
(0,0,0)
为中心。由您建议的算法构造的球将是一个以原点为中心的半径1.7
(ish)的球
相反,您需要使用算法来查找最小边界球体。有一些算法可以在线性时间内实现这一点(请参阅查找位置的指针。'Miniball'是一个很好的搜索关键字。)您能提供“定向边界框”的定义吗?(它是如何定位的?定位是否总是保证盒子的体积最小化?)