C++ 如何比较VARIANTARG类型

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我试图构建一个函数,将VARIANTARG类型分配给DISPPARAMS结构,但在确定如何检查arg的实际类型时遇到了一些问题

myFunc(int count, const BYTE* types, ...)
{
    DISPPARAMS dParams;
    //Initialization stuff goes here

    for(int x = 0;x < count;x++)
    {
        BYTE vt = types[0];
        dParams.rgvarg[x].vt = vt;
        if(vt == VTS_I4)
        {
            dParams.rgvarg[x].lVal = ...;
        }
    }
}

BYTE params[] = {VTS_I4};
myFunc(1, params, 123);
所以我在这里相当困惑:为什么我可以从VTS_I4分配一个字节值,但我以后不能比较它?如果我将VTS_I4强制转换为一个字节,那么我可以比较它,但是它有一个不同的值,因此不会触发If语句。由于在afxdisp.h中将VTS_I4定义为“\x03”,所以我可以做的另一件事是检查是否(vt==0x03),这很好,但一定是错误的

问这个问题的另一种方式可能是为什么我可以这样做:

BYTE a[] = VTS_I4;
但不是这个:

BYTE b = VTS_I4; //'initializing' : cannot convert from 'const char [2]' to 'BYTE'  

谢谢

如评论中所述,问题是我使用了错误的常数;我需要用VT_I4而不是VTS_I4。

也许你的意思是
VT_I4
?查看
VTS\u I4
的定义
VTS_I4
用于为
InvokeHelper
构建调用命令包。这正是问题所在——我实际上是从InvokeHelper的调用中复制了我正在使用的代码,我想这正是让我困惑的地方。使用VT_I4,事情会如预期的那样工作(而且更好)。谢谢
BYTE b = VTS_I4; //'initializing' : cannot convert from 'const char [2]' to 'BYTE'