C++ 指定内联关键字的位置、基类、派生类或两者都有关系吗?
假设我们不想在适用的情况下提示编译器使用内联成员函数C++ 指定内联关键字的位置、基类、派生类或两者都有关系吗?,c++,inheritance,inline,virtual,C++,Inheritance,Inline,Virtual,假设我们不想在适用的情况下提示编译器使用内联成员函数 class Base { public: inline virtual f() = 0; }; class Derived : public Base { public: virtual f() override; // no inline specifier here }; 我是否需要在Derived::f()中指定inline,或者我是否可以省略关键字并确保virtual-Derived::f()与inli
class Base
{
public:
inline virtual f() = 0;
};
class Derived : public Base
{
public:
virtual f() override; // no inline specifier here
};
我是否需要在Derived::f()
中指定inline
,或者我是否可以省略关键字并确保virtual-Derived::f()
与inline-Derived::f()相同
我的意思是inline
关键字是为Derived::f()
隐式指定的,还是需要再次显式键入它
我是否需要在Derived::f()
中指定inline
,或者我是否可以省略关键字并确保virtual-Derived::f()
与inline-Derived::f()相同
如果在派生类中省略inline
关键字,则它在派生类中不是inline
我的意思是为派生::f()
不,不是
或者我需要再次显式地键入它吗
是的,你知道。但是,编译器很可能会为它生成代码,就好像它是一个非内联成员函数一样,因为它是一个虚拟成员函数。内联关键字做什么?
现代编译器试图平衡函数内联的成本和好处
好处和代价都非常清楚:当函数内联时,函数调用没有开销(因为没有函数调用),编译器能够根据调用函数的上下文对函数体进行优化(因为,当函数内联时,它知道该上下文)
成本可能包括增加可执行文件的大小(如果它是一个大函数),以及在可执行文件周围粘贴更多函数体的程序集实例
经验法则是,如果函数很大或很复杂,它可能不会内联。如果它很小,它可能是内联的
这很好。它防止了膨胀的可执行文件,但仍然消除了几乎所有与使用函数相关的开销。执行大型复杂函数的时间通常会使函数调用的成本相形见绌,而将其内联的好处也微乎其微
那么内联
做什么呢?编译器在决定内联函数时会计算函数的复杂程度。然后将该计算与某个阈值进行比较。如果函数没有阈值复杂,则将函数内联
inline
关键字基本上提高了特定函数的阈值,但它在后台的实际操作因编译器而异
所有函数调用都可以内联吗?
如果编译器不知道调用了什么函数,它就不能内联它
让我们看一个例子:
// func_t is a pointer to a function that returns an integer
using func_t = int(*)();
int getNumber(func_t func) {
// The compiler can't inline func(), because it doesn't know
// what func *is*
return func();
}
这如何应用于虚拟函数?
虚拟函数调用与调用函数指针非常相似,但有一些关键区别。如果您是从基类调用它,编译器不会提前知道要调用什么函数:
class Base {
virtual int getNum() { return 0; }
};
class Derived {
int value;
void setValue(int v) { value = v; }
int getNum() override { return value; }
};
int getNumFrom(Base& base) {
// The compiler doesn't know whether to call
// Base::getNum() or Derived::getNum(), so it can't inline it
return base.getNum();
}
但是,如果您是从类的具体实例(不是引用,也不是指针)调用它,编译器确切地知道调用的是哪个版本:
int getNumFromDerived() {
Derived d;
// Here, we know that we're calling Derived::getNum()
// so the compiler *can* inline it.
return d.getNum();
}
如何应用内联关键字?
您可以在基类和派生类中都指定它,只需知道它不能保证它们是内联的,正是因为有时无法内联虚拟函数调用
还有其他选择吗?
由于模板保留类型信息,编译器总是知道调用哪个函数。内联模板函数调用很容易,使用它们不会增加程序开销
如果可能,请选择模板而不是虚拟继承。编译器极不可能注意虚拟方法的内联
关键字。只有在编译器能够证明类的最派生实例是什么的情况下,才可能在这一领域进行任何优化。只有现实地适用于在静态或自动作用域中创建的对象实例。通过指针或引用引用时不太可能。如果您不打算在标头中提供函数的实际实现,则任何数量的inline
关键字都不会有帮助。如果在调用站点上看不到实现,则没有任何内容可内联。此外,虚拟函数调用通常不能内联-编译器无法确定在编译时需要调用哪个重写。因此,如果函数是在头中定义的,而对象不是由指针或引用引用的,那么内联是最有可能的,但在这种情况下,内联是在基或派生中指定的又有什么关系呢d类还是两者都有?这正是困扰我的地方。很抱歉,我发现你的anwser有些含糊不清,首先你说我不需要在派生类中指定内联,然后你说我需要显式指定关键字。你能重写你的第一个anwser吗。(三分之一)