C++ 什么是“a”;你好,世界&引用;例如;std::ref“参考;?
有人能举一个简单的例子来演示C++ 什么是“a”;你好,世界&引用;例如;std::ref“参考;?,c++,c++11,std,ref,C++,C++11,Std,Ref,有人能举一个简单的例子来演示std::ref的功能吗?我指的是一个示例,其中只有在std::ref无法解释的情况下才使用其他一些构造(如元组或数据类型模板) 我发现了两个关于std::ref和的问题。但在第一个例子中,它涉及编译器中的一个bug,在第二个例子中,std::ref的使用示例不包含std::ref,它们涉及元组和数据类型模板,这使得理解这些示例变得复杂。当函数: 按值获取模板参数 或复制/移动转发引用参数,例如或的构造函数 std::ref是一种行为类似于引用的值类型 此示例可演
std::ref
的功能吗?我指的是一个示例,其中只有在std::ref
无法解释的情况下才使用其他一些构造(如元组或数据类型模板)
我发现了两个关于std::ref
和的问题。但在第一个例子中,它涉及编译器中的一个bug,在第二个例子中,std::ref
的使用示例不包含std::ref
,它们涉及元组和数据类型模板,这使得理解这些示例变得复杂。当函数:
- 按值获取模板参数
- 或复制/移动转发引用参数,例如或的构造函数
std::ref
是一种行为类似于引用的值类型
此示例可演示如何使用std::ref
#include <iostream>
#include <functional>
#include <thread>
void increment( int &x )
{
++x;
}
int main()
{
int i = 0;
// Here, we bind increment to a COPY of i...
std::bind( increment, i ) ();
// ^^ (...and invoke the resulting function object)
// i is still 0, because the copy was incremented.
std::cout << i << std::endl;
// Now, we bind increment to std::ref(i)
std::bind( increment, std::ref(i) ) ();
// i has now been incremented.
std::cout << i << std::endl;
// The same applies for std::thread!
std::thread( increment, std::ref(i) ).join();
std::cout << i << std::endl;
}
void PrintNumber(inti){…}
int n=4;
std::function print1=std::bind(&PrintNumber,n);
std::function print2=std::bind(&PrintNumber,std::ref(n));
n=5;
print1()//印刷品4
print2()//印刷品5
std::ref
主要用于在使用std::bind
时封装引用(当然也有其他用途)。另一个可能需要std::ref的地方是将对象传递给线程时,希望每个线程对单个对象而不是对象的副本进行操作
int main(){
BoundedBuffer buffer(200);
std::thread c1(consumer, 0, std::ref(buffer));
std::thread c2(consumer, 1, std::ref(buffer));
std::thread c3(consumer, 2, std::ref(buffer));
std::thread p1(producer, 0, std::ref(buffer));
std::thread p2(producer, 1, std::ref(buffer));
c1.join();
c2.join();
c3.join();
p1.join();
p2.join();
return 0; }
您希望在不同线程中运行的各种函数共享一个缓冲区对象。这个例子是从这个优秀的教程()中偷来的(希望我正确地做了归因)//生产者-消费者问题
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <deque>
#include <condition_variable>
using namespace std;
class Buffer {
std::mutex m;
std::condition_variable cv;
std::deque<int> queue;
const unsigned long size = 1000;
public:
void addNum(int num) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(m);
cv.wait(lock, [this]() { return queue.size() <= size; });
queue.push_back(num);
cout << "Pushed " << num << endl;
lock.unlock();
cv.notify_all();
}
int removeNum() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(m);
cv.wait(lock, [this]() { return queue.size()>0; });
int num = queue.back();
queue.pop_back();
cout << "Poped " << num << endl;
lock.unlock();
cv.notify_all();
return num;
}
};
void producer(int val, Buffer& buf) {
for(int i=0; i<val; ++i){
buf.addNum(i);
}
}
void consumer(int val, Buffer& buf){
for(int i=0; i<val; ++i){
buf.removeNum();
}
}
int main() {
Buffer b;
std::thread t1(producer, 1000, std::ref(b));
std::thread t2(consumer, 1000, std::ref(b));
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
类缓冲区{
std::互斥m;
std::条件变量cv;
std::deque队列;
常量无符号长大小=1000;
公众:
void addNum(int num){
标准:唯一锁(m);
wait(lock,[this](){return queue.size())这里使用std::ref
的原因是thread
的构造函数要求参数类型为std::reference\u wrapper
这不是这里的要点,但这可能存在数据争用。可能值得指出的是,std::ref
是可重新绑定的,不同于传统的引用,如果您'正在将一个输入模板函数。有关示例,请参阅。
int main(){
BoundedBuffer buffer(200);
std::thread c1(consumer, 0, std::ref(buffer));
std::thread c2(consumer, 1, std::ref(buffer));
std::thread c3(consumer, 2, std::ref(buffer));
std::thread p1(producer, 0, std::ref(buffer));
std::thread p2(producer, 1, std::ref(buffer));
c1.join();
c2.join();
c3.join();
p1.join();
p2.join();
return 0; }
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <deque>
#include <condition_variable>
using namespace std;
class Buffer {
std::mutex m;
std::condition_variable cv;
std::deque<int> queue;
const unsigned long size = 1000;
public:
void addNum(int num) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(m);
cv.wait(lock, [this]() { return queue.size() <= size; });
queue.push_back(num);
cout << "Pushed " << num << endl;
lock.unlock();
cv.notify_all();
}
int removeNum() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(m);
cv.wait(lock, [this]() { return queue.size()>0; });
int num = queue.back();
queue.pop_back();
cout << "Poped " << num << endl;
lock.unlock();
cv.notify_all();
return num;
}
};
void producer(int val, Buffer& buf) {
for(int i=0; i<val; ++i){
buf.addNum(i);
}
}
void consumer(int val, Buffer& buf){
for(int i=0; i<val; ++i){
buf.removeNum();
}
}
int main() {
Buffer b;
std::thread t1(producer, 1000, std::ref(b));
std::thread t2(consumer, 1000, std::ref(b));
t1.join();
t2.join();
return 0;
}