Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/6/cplusplus/131.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C++ 在AVL树的节点下保留叶数_C++_C_Tree_Avl Tree - Fatal编程技术网

C++ 在AVL树的节点下保留叶数

C++ 在AVL树的节点下保留叶数,c++,c,tree,avl-tree,C++,C,Tree,Avl Tree,你好,我有个问题。如何在每一个节点下保存叶子的数量?以及如何在插入和删除期间高效地更新它。我想不出来。我需要帮助。以下是相关代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <iostream> #include <string> using namespace std; struct AVLNode { AVLNode * up; AVLNode * left; A

你好,我有个问题。如何在每一个节点下保存叶子的数量?以及如何在插入和删除期间高效地更新它。我想不出来。我需要帮助。以下是相关代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

struct AVLNode
{
    AVLNode * up;
    AVLNode * left;
    AVLNode * right;
    int key;
    int leaves;
    long long data;
    int bf;
};

// Rotacja RR
//-----------
void RR(AVLNode * & root, AVLNode * A)
{
    AVLNode * B = A->right, * p = A->up;

    A->right = B->left;
    if(A->right) A->right->up = A;

    B->left = A;
    B->up = p;
    A->up = B;

    if(p)
    {
        if(p->left == A) p->left = B;
        else p->right = B;
    }
    else root = B;

    if(B->bf == -1) A->bf = B->bf = 0;
    else
    {
        A->bf = -1;
        B->bf = 1;
    }

    if(!A->left && !A->right){
        while(A->up){
            A->up->leaves++;
            A = A->up;
        }
    }
}

// Rotacja LL
//-----------
void LL(AVLNode * & root, AVLNode * A)
{
    AVLNode * B = A->left, * p = A->up;

    A->left = B->right;
    if(A->left) A->left->up = A;

    B->right = A;
    B->up = p;
    A->up = B;

    if(p)
    {
        if(p->left == A) p->left = B;
        else p->right = B;
    }
    else root = B;

    if(B->bf == 1) A->bf = B->bf = 0;
    else
    {
        A->bf = 1;
        B->bf = -1;
    }
}

// Rotacja RL
//-----------
void RL(AVLNode * & root, AVLNode * A)
{
    AVLNode * B = A->right, * C = B->left, * p  = A->up;

    B->left = C->right;
    if(B->left) B->left->up = B;

    A->right = C->left;
    if(A->right) A->right->up = A;

    C->left = A;
    C->right = B;
    A->up = B->up = C;
    C->up = p;

    if(p)
    {
        if(p->left == A) p->left = C;
        else p->right = C;
    }
    else root = C;

    if(C->bf == -1) A->bf =  1;
    else A->bf = 0;
    if(C->bf ==  1) B->bf = -1;
    else B->bf = 0;

    C->bf = 0;
}

// Rotacja LR
//-----------
void LR(AVLNode * & root, AVLNode * A)
{
    AVLNode * B = A->left, * C = B->right, * p = A->up;

    B->right = C->left;
    if(B->right) B->right->up = B;

    A->left = C->right;
    if(A->left) A->left->up = A;

    C->right = A;
    C->left = B;
    A->up = B->up = C;
    C->up = p;

    if(p)
    {
        if(p->left == A) p->left = C;
        else p->right = C;
    }
    else root = C;

    if(C->bf ==  1) A->bf = -1;
    else A->bf = 0;
    if(C->bf == -1) B->bf =  1;
    else B->bf = 0;

    C->bf = 0;
}

void insertAVL(AVLNode * & root, int k, long long d)
{
    AVLNode * w,* p,* r;
    bool t, addLeaf;

    w = new AVLNode;        // tworzymy dynamicznie nowy węzeł
    w->left = w->right = w->up = NULL;
    w->key  = k;
    w->bf  = 0;
    w->data = d;
    w->leaves = 0;

    //----------------------------------------
    // FAZA 1 - wstawienie węzła do drzewa AVL
    //----------------------------------------

    p = root;              // rozpoczynamy od korzenia

    if(!p)
    {
        root = w;
    }       // jeśli drzewo jest puste, to węzeł w umieszczamy w korzeniu
    else
    {
        // inaczej szukamy miejsce dla w
        while(true){
            if(k < p->key)     // porównujemy klucze
            {
                if(!p->left)     // jeśli p nie posiada lewego syna, to
                {
                    p->left = w;   // lewym synem p staje się węzeł w
                    break;         // wychodzimy z pętli
                }
                p = p->left;     // inaczej przechodzimy do lewego syna
            }
            else
            {
                if(!p->right)    // jeśli p nie posiada prawego syna, to
                {
                    p->right = w;  // prawym synem staje się węzeł w
                    break;         // wychodzimy z pętli
                }
                p = p->right;    // inaczej przechodzimy do prawego syna
            }
            }

        w->up = p;           // ojcem w jest p

        //---------------------------------
        // FAZA 2 - równoważenie drzewa AVL
        //---------------------------------

        if(p->bf)
        {
            p->bf = 0; // UWAGA NR 1
        }
        else
        {
            if(p->left == w)   // UWAGA NR 2
                p->bf = 1;
            else
                p->bf = -1;

            r = p->up;        // będziemy szli w górę drzewa w kierunku korzenia
            // r i p wskazują ojca i syna na tej ścieżce
            t = false;
            while(r)
            {
                if(r->bf)
                {
                    t = true;     // ustalamy wynik pętli
                    break;        // przerywamy pętlę
                };
                // inaczej modyfikujemy r.bf
                if(r->left == p) r->bf =  1;
                else             r->bf = -1;
                p = r;          // przechodzimy w górę na wyższy poziom
                r = r->up;
            }

            if(t)             // jeśli r.bf = +/- 1, to musimy
            {
                // równoważyć drzewo
                if(r->bf == 1)
                {
                    if(r->right == p) r->bf = 0;  // gałęzie się równoważą
                    else if(p->bf == -1) LR(root,r);
                    else {
                    LL(root,r);
                    }
                }
                else
                {
                    // r.bf = -1
                    if(r->left == p) r->bf = 0;  // gałęzie się równoważą
                    else if(p->bf == 1) RL(root,r);
                    else {
                    RR(root,r);
                    }

                }
            }
        }
    }
}

AVLNode * findAVL(AVLNode * p, int k)
{
    while(p && p->key != k)
        p = (k < p->key) ? p->left: p->right;

    return p;
}

void DFSRelease(AVLNode * v)
{
    if(v)
    {
        DFSRelease(v->left);   // usuwamy lewe poddrzewo
        DFSRelease(v->right);  // usuwamy prawe poddrzewo
        delete v;              // usuwamy sam węzeł
    }
}

AVLNode * predAVL(AVLNode * p)
{
    AVLNode * r;

    if(p)
    {
        if(p->left)
        {
            p = p->left;
            while(p->right) p = p->right;
        }
        else
            do
            {
                r = p;
                p = p->up;
            }
            while(p && p->right != r);
    }
    return p;
}

AVLNode * removeAVL(AVLNode * & root, AVLNode * x)
{
    AVLNode  *t,*y,*z;
    bool nest;

    if(x->left && x->right)
    {
        y    = removeAVL(root,predAVL(x));
        nest = false;
    }
    else
    {
        if(x->left)
        {
            y = x->left;
            x->left = NULL;
        }
        else
        {
            y = x->right;
            x->right = NULL;
        }
        x->bf = 0;
        nest  = true;
    }

    if(y)
    {
        y->up    = x->up;
        y->left  = x->left;
        if(y->left)  y->left->up  = y;
        y->right = x->right;
        if(y->right)  y->right->up = y;
        y->bf    = x->bf;
    }

    if(x->up)
    {
        if(x->up->left == x) x->up->left = y;
        else x->up->right = y;
    }
    else root = y;

    if(nest)
    {
        z = y;
        y = x->up;
        while(y)
        {
            if(!y->bf)
            {
                // Przypadek nr 1
                if(y->left == z)  y->bf = -1;
                else y->bf = 1;
                break;
            }
            else
            {
                if(((y->bf == 1) && (y->left == z)) || ((y->bf == -1) && (y->right == z)))
                {
                    // Przypadek nr 2
                    y->bf = 0;
                    z = y;
                    y = y->up;
                }
                else
                {
                    if(y->left == z)  t = y->right;
                    else t = y->left;
                    if(!t->bf)
                    {
                        // Przypadek 3A
                        if(y->bf == 1) LL(root,y);
                        else RR(root,y);
                        break;
                    }
                    else if(y->bf == t->bf)
                    {
                        // Przypadek 3B
                        if(y->bf == 1) LL(root,y);
                        else RR(root,y);
                        z = t;
                        y = t->up;
                    }
                    else
                    {
                        // Przypadek 3C
                        if(y->bf == 1) LR(root,y);
                        else RL(root,y);
                        z = y->up;
                        y = z->up;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return x;
}

好的,我找到了解决办法。我只是在每个节点下保存空值的数量。它更容易更新。您知道如何在节点下找到包含叶数的节点索引吗?

因为重新平衡时簿记成本非常高,可能有足够多的情况下,在需要时只计算叶数更有效,而在大多数情况下,这并不有趣