C++ 全局更改gcc包含路径
所以,我试图在我的64位Mac(OS X 10.8.5)上编译Ardour,但它找不到一些头文件。头文件位于<代码> /opt/Studio/It/<代码>中,这在GCC的搜索路径列表中没有显示,如代码> GCC—X C++ + -E/DEV/NULLU/<代码>。C++ 全局更改gcc包含路径,c++,macos,gcc,include,include-path,C++,Macos,Gcc,Include,Include Path,所以,我试图在我的64位Mac(OS X 10.8.5)上编译Ardour,但它找不到一些头文件。头文件位于 /opt/Studio/It/中,这在GCC的搜索路径列表中没有显示,如代码> GCC—X C++ + -E/DEV/NULLU/。 我已经阅读并尝试设置C_INCLUDE_PATH=/opt/local/INCLUDE,但没有任何更改-gcc仍然没有将其列为包含路径。(我还尝试了CPP_INCLUDE_PATH,以防万一-没有骰子。)我无法(合理地)添加命令行选项来专门包含该目录,因为
我已经阅读并尝试设置
C_INCLUDE_PATH=/opt/local/INCLUDE
,但没有任何更改-gcc仍然没有将其列为包含路径。(我还尝试了CPP_INCLUDE_PATH
,以防万一-没有骰子。)我无法(合理地)添加命令行选项来专门包含该目录,因为项目使用配置脚本。有什么想法吗? < P>典型的C++应该是:
CPLUS_INCLUDE_PATH=/opt/local/include
export CPLUS_INCLUDE_PATH
您还可以在.bash_配置文件中设置该选项,以备将来使用。可能的重复项