C++ UDP测试代码未接收消息(C+;+;)
首先,请原谅这里的混乱。我一直在尝试修改示例UDP代码以跨windows/linux工作。可能还有一些特定于windows的代码仍在我一直试图弄清楚到底哪里出了问题 这是我第一次使用UDP而不是TCP 如果我在客户机中取消对recvfrom的注释,它将无限期地阻止服务器运行。否则,它会像预期的那样立即返回。 我似乎不明白的是,为什么我的服务器在当前状态下似乎根本无法从客户端接收任何东西 我错过了什么 顺便说一句,我还应该提到,如果我从客户机内部绑定serverAddress的套接字,并尝试让它从自身接收(完全忽略服务器),那么这样做不会有问题。(另外,我还没有在linux上尝试过这个版本。) 谢谢 服务器(接收器):C++ UDP测试代码未接收消息(C+;+;),c++,linux,windows,sockets,udp,C++,Linux,Windows,Sockets,Udp,首先,请原谅这里的混乱。我一直在尝试修改示例UDP代码以跨windows/linux工作。可能还有一些特定于windows的代码仍在我一直试图弄清楚到底哪里出了问题 这是我第一次使用UDP而不是TCP 如果我在客户机中取消对recvfrom的注释,它将无限期地阻止服务器运行。否则,它会像预期的那样立即返回。 我似乎不明白的是,为什么我的服务器在当前状态下似乎根本无法从客户端接收任何东西 我错过了什么 顺便说一句,我还应该提到,如果我从客户机内部绑定serverAddress的套接字,并尝试让它从
#ifdef | WIN32 | | | WIN64 | | | WINDOWS_
#包括
#pragma注释(lib,“Ws2_32.lib”)
#为\u窗口定义\u编译\u__
#定义无效的套接字(s==无效的套接字)
#定义套接字类型套接字
#恩迪夫
#ifdef linux
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#定义套接字无效(s我没有看到任何错误,所以我在我的机器上编译了这两个程序(openSuSE 11.3)。唯一需要更改的是int-client\u-addr\len
到socklen\u-client\u-addr\len
通信立即工作(当然,客户端在(1)
循环时遇到了无尽的)
您是在一台机器上还是在两台机器上执行此操作?客户端总是发送到本地主机,因此两台不同的机器无法工作。是否有防火墙阻止通信
在启动服务器之前和之后,请尝试执行“netstat-au | grep 27015”。在启动服务器之前,是否还有其他内容正在该套接字上侦听?在启动服务器之后,服务器是否正在侦听
尝试用strace启动客户端和服务器。您是否看到任何系统调用错误?发现问题!我必须取消对client\u addr\u len=sizeof(clientAddress);;的部分的注释
出于某种原因,我认为该变量看起来更像是为了从recvfrom()函数接收不同大小地址的长度,因此我怀疑它是否真的需要初始值。这是使数据报开始飞行的唯一方法。:p
此外,对于任何未来的读者来说,通过添加
typedef int socklen_t;
转到top指令的windows特定部分,并将int len;更改为socklen\u t len;-如Guntram所说
#ifdef _WIN32 || _WIN64 || _WINDOWS_
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#define __COMPILE_FOR_WINDOWS__
#define SOCKET_INVALID(s) (s==INVALID_SOCKET)
#define SOCKET_TYPE SOCKET
#endif
#ifdef linux
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define SOCKET_INVALID(s) (s<0)
#define SOCKET_TYPE int
#endif
#include <iostream>
#define BUFFER_LENGTH 1024
int main(int argc, char** argv)
{
#ifdef __COMPILE_FOR_WINDOWS__
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != NO_ERROR)
{
std::cerr << "could not start up winsock-2.2\n";
return 1;
}
#endif
struct sockaddr_in serverAddress,
clientAddress;
unsigned short Port = 27015;
char msgBuf[BUFFER_LENGTH];
SOCKET_TYPE socketHandle = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP/* or 0? */);
if (SOCKET_INVALID(socketHandle))
{
std::cerr << "could not make socket\n";
return 1;
}
//char address[512];
//std::cout << "enter ip: ";
//std::cin.getline(address, 512);
memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress));
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_port = htons(Port);
serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int len;
std::cout << "gimme something: ";
std::cin.getline(msgBuf, BUFFER_LENGTH);
while (1)
{
int n = sendto(socketHandle,msgBuf, strlen(msgBuf), 0,(struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
std::cout << "sent "<<n<<" bytes of the msg\n";
/*len = recvfrom(socketHandle,msgBuf,BUFFER_LENGTH, 0, NULL, NULL);
if (len > 0)
{
msgBuf[len] = 0;
fputs(msgBuf, stdout);
}else if(len < 0)std::cerr << "windowsy error\n";*/
}
#ifdef __COMPILE_FOR_WINDOWS__
closesocket(socketHandle);
WSACleanup();
#endif
#ifdef linux
close(socketHandle);
#endif
std::cout << "done\n";
return 0;
}
#ifdef __COMPILE_FOR_WINDOWS__
#undef __COMPILE_FOR_WINDOWS__
#endif
#undef BUFFER_LENGTH
#undef SOCKET_INVALID
#ifdef SOCKET_TYPE
#undef SOCKET_TYPE
#endif
typedef int socklen_t;