C++ 如何防止引用返回的私有结构的突变
我有以下代码:C++ 如何防止引用返回的私有结构的突变,c++,c++20,C++,C++20,我有以下代码: struct MyStruct { int a; int b; }; class Foo { public: MyStruct const &getValue() { return value; } private: MyStruct value{10, 20}; }; int main() { Foo foo{}; auto v = foo.getValue(); v.a = 42;
struct MyStruct {
int a;
int b;
};
class Foo {
public:
MyStruct const &getValue() {
return value;
}
private:
MyStruct value{10, 20};
};
int main() {
Foo foo{};
auto v = foo.getValue();
v.a = 42; // compiles! it shouldn't!
}
我想返回对私有成员的引用,但不允许调用方更改此引用的内容。仅仅将返回类型声明为MyStruct const&
是不够的,因为它可能将引用本身定义为const,而不是指向的对象引用。但是,将返回类型声明为MyStruct&const
失败,因为“'const'限定符可能不应用于引用”。我想我可能错过了什么
我本可以用声明所有常量字段来解决这个问题,但我想自己在类中对其进行变异——只允许调用方这样做
怎么可能呢
仅仅将返回类型声明为MyStruct const&是不够的,因为它可能将引用本身定义为const,而不是对象引用指向的
那是错误的。无论如何都不能重新分配引用。这是返回对不可变对象的引用的正确方法。但是,您实际上复制了返回的对象:
auto v = foo.getValue();
然后修改副本,这是一个有效的操作。您可以声明v
作为参考
auto &v = foo.getValue();
获取预期的编译器错误 您错误的假设是
auto v
声明了一个引用。如果没有,您将获得从getValue()
返回的MyStruct
的副本
您可以检查原始对象是否未发生变化:
int main() {
Foo foo{};
auto v = foo.getValue();
v.a = 42; // compiles! it should!
std::cout << foo.getValue().a; //prints 10
}
v
是对象的副本,请使用auto&
创建引用
int main() {
Foo foo{};
auto& v = foo.getValue(); // const is deduced by auto
v.a = 42; // error
}