C++ 水颗粒模型
我想设计一个物理粒子系统,以便对地形上的流水进行建模/模拟。我想用C(也许是C++)来实现这一点。你们知道做这件事的好例子或好的起点吗?谢谢 也许有用模拟流水实际上是一项艰巨的任务;这是人们积极研究的东西。你知道自己陷入了什么境地吗?您希望能够可视化您的结果吗?你想要多现实?“视频游戏”近似值可以吗,还是希望它尽可能接近物理现实?是否希望在3d图形中显示模拟?你试过什么吗?你需要算法吗?或者你正在实现你自己的算法吗?试试这个:为单个粒子建模会让你有一台计算机,它的大小可以在银河系的尺度上测量……是的,我知道这是一项巨大的任务。我目前正在从事这个项目,我有一个集群,并为粒子模型开发一些分布式和并行计算。首先,我想用一个水流案例研究模型运行这个程序。只有到最后,我才会全神贯注于显示。我正在努力实现我自己的。谢谢你的链接。我来看看。当然,任何其他建议/批评和其他东西都是可以的C++ 水颗粒模型,c++,c,particles,C++,C,Particles,我想设计一个物理粒子系统,以便对地形上的流水进行建模/模拟。我想用C(也许是C++)来实现这一点。你们知道做这件事的好例子或好的起点吗?谢谢 也许有用模拟流水实际上是一项艰巨的任务;这是人们积极研究的东西。你知道自己陷入了什么境地吗?您希望能够可视化您的结果吗?你想要多现实?“视频游戏”近似值可以吗,还是希望它尽可能接近物理现实?是否希望在3d图形中显示模拟?你试过什么吗?你需要算法吗?或者你正在实现你自己的算法吗?试试这个:为单个粒子建模会让你有一台计算机,它的大小可以在银河系的尺度上测量……