C++ C++;不带第一个变量的可变参数
有没有可能使用可变参数,而不指定第一个参数 例如: 这个代码非常好:C++ C++;不带第一个变量的可变参数,c++,function,c++11,variadic,C++,Function,C++11,Variadic,有没有可能使用可变参数,而不指定第一个参数 例如: 这个代码非常好: void something(const char* layoutAndButton, ...) { va_list ap; va_start(ap, layoutAndButton); std::map<std::string, std::string> data; while (*layoutAndButton != '\0') { std::string lay
void something(const char* layoutAndButton, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap, layoutAndButton);
std::map<std::string, std::string> data;
while (*layoutAndButton != '\0') {
std::string layout = va_arg(ap, const char*);
++layoutAndButton;
std::string button = va_arg(ap, const char*);
++layoutAndButton;
data.insert(std::make_pair(layout, button));
}
for (auto const& x : data)
{
std::cout << x.first << ':' << x.second << std::endl;
}
va_end(ap);
}
有可能做那样的事吗?然后才能访问成员?如果是,如何进行
谢谢
这里是如何使用C++变量模板。您可以使用任意偶数的const char*
参数调用something()
,例如something(“k1”、“v1”、“k2”、“v2”)
。它将通过递归调用buildMap()
函数,从这些参数构建一个map
,然后调用useMap()
来执行您希望对映射执行的任何实际操作
void buildMap(std::map<std::string, std::string>& data)
{
}
template<typename... Args>
void buildMap(
std::map<std::string, std::string>& data,
const char* layout,
const char* button,
Args... args)
{
data.insert(std::make_pair(layout, button));
buildMap(data, args...);
}
void useMap(std::map<std::string, std::string>& data)
{
// TODO: do something here
}
template<typename... Args>
void something(Args... args) {
std::map<std::string, std::string> data;
buildMap(data, args...);
useMap(data);
}
void buildMap(标准::映射和数据)
{
}
模板
虚空构建图(
标准::地图和数据,
常量字符*布局,
常量字符*按钮,
Args…Args)
{
插入数据(标准::生成对(布局、按钮));
构建地图(数据、参数…);
}
void useMap(标准::映射和数据)
{
//托多:在这里做点什么
}
模板
使某物无效(Args…Args){
地图数据;
构建地图(数据、参数…);
使用地图(数据);
}
注释中的状态std::initializer\u list
似乎完成了这项工作
void something(std::initializer_list<std::pair<std::string, std::string>> layoutAndButtons)
{
// std::map<std::string, std::string> m(layoutAndButtons); // potentially
for (auto const& p : layoutAndButtons) {
std::cout << p.first << ':' << p.second << std::endl;
}
}
如果您确实需要可变模板,我建议:
template<typename... Args>
void something(Args... args)
{
static_assert(sizeof...(Args) % 2 == 0, "wrong number of argument");
const char* layoutAndButtons[] = {args...};
std::map<std::string, std::string> m;
for (auto it = std::begin(layoutAndButtons);
it != std::end(layoutAndButtons);
it += 2) {
auto layout = *it;
auto button = *(it + 1);
m.emplace(layout, button);
}
for (auto const& p : m)
{
std::cout << p.first << ':' << p.second << std::endl;
}
}
模板
使某物无效(Args…Args)
{
静态断言(sizeof…(Args)%2==0,“参数数目错误”);
const char*layoutAndButtons[]={args…};
std::map m;
对于(自动it=std::begin)(布局按钮);
it!=std::end(布局按钮);
it+=2){
自动布局=*it;
自动按钮=*(it+1);
m、 安放(布局、按钮);
}
用于(自动常数和p:m)
{
std::cout如果可以使用C++14(std::index_sequence
和std::make_index_sequence
),可以避免递归将args…
包装在std::tuple
中,生成索引列表,并使用索引和std::get()
初始化std::map
我的意思是:如果你写一个助手函数如下
template <typename ... Args, std::size_t ... Is>
std::map<std::string, std::string> getMap
(std::tuple<Args...> const & t, std::index_sequence<Is...> const &)
{ return { {std::get<(Is<<1)>(t), std::get<(Is<<1)+1U>(t)} ... }; }
auto data = getMap(std::tie(args...),
std::make_index_sequence<(sizeof...(Args)>>1)>{});
但是我也建议在这一行前面加一个static\u assert()
,检查args的数量是否为偶数…
,类似于
static_assert( (sizeof...(Args) & 1U) == 0U, "#Args is odd!");
下面是一个完整的工作示例
#include <map>
#include <tuple>
#include <iostream>
#include <type_traits>
template <typename ... Args, std::size_t ... Is>
std::map<std::string, std::string> getMap
(std::tuple<Args...> const & t, std::index_sequence<Is...> const &)
{ return { {std::get<(Is<<1)>(t), std::get<(Is<<1)+1U>(t)} ... }; }
template <typename... Args>
void something (Args... args)
{
static_assert( (sizeof...(Args) & 1U) == 0U, "#Args is odd!");
auto data = getMap(std::tie(args...),
std::make_index_sequence<(sizeof...(Args)>>1)>{});
for ( auto const & p : data )
std::cout << '[' << p.first << ',' << p.second << ']';
std::cout << std::endl;
}
int main ()
{
something("k1", "v1", "k2", "v2", "k3", "v3"); // compile
//something("k1", "v1", "k2", "v2", "odd!"); // static_assert() failure
}
#包括
#包括
#包括
#包括
模板
std::map getMap
(std::tuple const&t,std::index_sequence const&)
{return{std::getHow关于可变模板而不是旧的C-省略号?可以编写void something(…)
这将是or或等的副本。同意@Jarod42。C++11的可变模板允许我们编写var args函数的类型安全版本。顺便说一句,在您的情况下,void something(std::initializer_list)
似乎更合适。尽管我投了赞成票——这肯定很有趣——但老实说,我发现它比我的递归getMap()
@arthurtaca更令人困惑——因为你低估了索引生成的黑暗面的力量……嗯……我的意思是……是的,可能更难理解。
auto data = getMap(std::tie(args...),
std::make_index_sequence<(sizeof...(Args)>>1)>{});
static_assert( (sizeof...(Args) & 1U) == 0U, "#Args is odd!");
#include <map>
#include <tuple>
#include <iostream>
#include <type_traits>
template <typename ... Args, std::size_t ... Is>
std::map<std::string, std::string> getMap
(std::tuple<Args...> const & t, std::index_sequence<Is...> const &)
{ return { {std::get<(Is<<1)>(t), std::get<(Is<<1)+1U>(t)} ... }; }
template <typename... Args>
void something (Args... args)
{
static_assert( (sizeof...(Args) & 1U) == 0U, "#Args is odd!");
auto data = getMap(std::tie(args...),
std::make_index_sequence<(sizeof...(Args)>>1)>{});
for ( auto const & p : data )
std::cout << '[' << p.first << ',' << p.second << ']';
std::cout << std::endl;
}
int main ()
{
something("k1", "v1", "k2", "v2", "k3", "v3"); // compile
//something("k1", "v1", "k2", "v2", "odd!"); // static_assert() failure
}