C++ boost::asio::稳定计时器不';无法在boost::dll中工作
boost::asio::Stadium_计时器在可执行文件中启动时工作正常。通过启动DLL中的稳定计时器,计时器将立即过期。我的代码有什么问题?它是boost::asio中的一个bug吗 api.h:C++ boost::asio::稳定计时器不';无法在boost::dll中工作,c++,boost,dll,asio,C++,Boost,Dll,Asio,boost::asio::Stadium_计时器在可执行文件中启动时工作正常。通过启动DLL中的稳定计时器,计时器将立即过期。我的代码有什么问题?它是boost::asio中的一个bug吗 api.h: #include <boost/asio.hpp> class my_api { public: virtual void startTimer(boost::asio::io_service& ioservice) = 0; virtual ~my_api()
#include <boost/asio.hpp>
class my_api {
public:
virtual void startTimer(boost::asio::io_service& ioservice) = 0;
virtual ~my_api() {};
};
#include <iostream>
#include <boost/dll.hpp>
#include "api.h"
class my_plugin : public my_api {
public:
void startTimer(boost::asio::io_service& ioservice) {
std::cout << "start timer (15 sec)\n";
boost::asio::steady_timer timer{ ioservice, std::chrono::seconds{ 15 } };
timer.async_wait([](const boost::system::error_code &ec) { std::cout << "15 sec\n"; });
};
~my_plugin() {};
};
static boost::shared_ptr<my_api> createPlugin() {
return boost::shared_ptr<my_api>(new my_plugin());
}
BOOST_DLL_ALIAS(
createPlugin,
create_plugin
)
#include <boost/dll/import.hpp>
#include <boost/function.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include "../DLL/api.h"
int main() {
boost::asio::io_service ioservice;
/* load dll */
boost::filesystem::path shared_library_path("..\\Debug");
shared_library_path /= "DLL";
boost::function<boost::shared_ptr<my_api>()> creator = boost::dll::import_alias<boost::shared_ptr<my_api>()>(
shared_library_path,
"create_plugin",
boost::dll::load_mode::append_decorations
);
boost::shared_ptr<my_api> plugin = creator();
/* set timer 10 sec */
std::cout << "start timer (10 sec)\n";
boost::asio::steady_timer timer{ ioservice, std::chrono::seconds{ 10 } };
timer.async_wait([](const boost::system::error_code &ec) { std::cout << "10 sec\n"; });
/* create my_plugin in dll with timer 15 sec */
plugin->startTimer(ioservice);
ioservice.run();
return 0;
}
start timer (10 sec)
start timer (15 sec)
15 sec
10 sec
15秒计时器在DLL中被调用,并立即过期。在可执行文件中调用了10秒计时器,工作正常
我正在使用Visual Studio 2017 V15.5.2。这不是错误,在您的
startTimer
方法中,您创建了staddy\u timer
对象并调用了asyncWait
方法,但该方法立即返回(请参阅参考资料),因此删除计时器对象并调用处理程序(然后打印15秒)。您应该检查ec
变量的值,它可能表示操作已中止
在主函数中,计时器对象工作,因为程序正在这一行中等待
ioservice.run();
因此处理程序可以在10秒后调用。只需使用
wait
而不是async\u wait
?谢谢您的回答。您是对的:在dll中启动的计时器被取消。如何在ioservice以可执行方式处理的dll中创建计时器?我从未使用过boost dll,但如果要调用async\u wait
方法,timer
对象应该在调用startTimer
方法后存在。你的类my_plugin
可以存储成员,因此你可以将stable_timer
定义为my_plugin
类的成员,添加以io_service
为参数的构造函数,在my_plugin
对象的构造函数中,stable_timer
由io_service
初始化。然后在startTimer
中,您可以设置到期时间并运行async\u wait
方法。问题是,正如您所说,删除了计时器。现在它工作得很好。非常感谢你!