Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/6/cplusplus/134.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C++ Can';无法使glViewport()正常工作_C++_Opengl_Viewport_Glut - Fatal编程技术网

C++ Can';无法使glViewport()正常工作

C++ Can';无法使glViewport()正常工作,c++,opengl,viewport,glut,C++,Opengl,Viewport,Glut,我开始在2D游戏中工作,但我不知道如何使用viewPort()。这是我的Init()代码: 我想知道的是,在将图像绘制到窗口后,我怎么能只看到其中的一部分,而不是整个世界?您在那里所做的一切都属于绘图代码。加载纹理和着色器,设置帧缓冲区对象将是初始化,但您在上面没有这样做 此外,glClear必须位于GLCLEARCLOR之后 最后但并非最不重要的一点是,视口不会影响清除操作(必须使用剪刀测试才能将清除操作限制在某个矩形内)。什么是“世界的一部分,而不是整个世界”?在这种情况下,“世界”是什么?

我开始在2D游戏中工作,但我不知道如何使用viewPort()。这是我的Init()代码:


我想知道的是,在将图像绘制到窗口后,我怎么能只看到其中的一部分,而不是整个世界?

您在那里所做的一切都属于绘图代码。加载纹理和着色器,设置帧缓冲区对象将是初始化,但您在上面没有这样做

此外,glClear必须位于GLCLEARCLOR之后

最后但并非最不重要的一点是,视口不会影响清除操作(必须使用剪刀测试才能将清除操作限制在某个矩形内)。

什么是“世界的一部分,而不是整个世界”?在这种情况下,“世界”是什么?
void init(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glViewport(100, 100, 800, 600);
    gluOrtho2D(0, 800, 600, 0);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
}