C++ 与模板函数交朋友,避免使用虚拟函数/抽象基
我想成为函数模板的朋友,并尽可能地限制模板类型 下面是一个更大层次结构的片段,例如C++ 与模板函数交朋友,避免使用虚拟函数/抽象基,c++,templates,friend,C++,Templates,Friend,我想成为函数模板的朋友,并尽可能地限制模板类型 下面是一个更大层次结构的片段,例如T中的模板void Play(T&)可以是T或T的形式。对于T,这意味着T是一个类模板,我想与T专用的函数成为朋友 下面代码段的预期行为是在不生成输出的情况下成功编译/链接/执行这不应打印 #include <iostream> enum class Genre { Rock = 111, Pop = 999 }; /* this is the global interface: */ templa
T
中的模板void Play(T&)代码>可以是T
或T
的形式。对于T
,这意味着T是一个类模板,我想与T
专用的函数成为朋友
下面代码段的预期行为是在不生成输出的情况下成功编译/链接/执行这不应打印
#include <iostream>
enum class Genre { Rock = 111, Pop = 999 };
/* this is the global interface: */
template <class T> void Play(T&);
template <Genre genre> class Song {
/* befriend own player */
template <class T> friend void Play(Song<genre>&);
private:
int v = int(genre);
};
/* desired function resolution: */
template <Genre genre> void Play(Song<genre>& d)
{
std::cout << "Genre: " << d.v << std::endl;
}
template <class T> void Play(T& d)
{
std::cout << "This should not be printed" << std::endl;
}
/* these two functions are not desired but I tried... */
template<> inline void Play(Song<Genre::Pop>& d)
{ Play<Genre::Pop>(d); }
template<> inline void Play(Song<Genre::Rock>& d)
{ Play<Genre::Rock>(d); }
int main(int argc, char *argv[]) {
Song<Genre::Pop> s;
Song<Genre::Rock> p;
Play<decltype(s)>(s);
Play(s);
Play(p);
return 0;
}
#包括
枚举类体裁{Rock=111,Pop=999};
/*这是全局接口:*/
模板无效播放(T&);
模板类歌曲{
/*与自己的球员交朋友*/
模板朋友无效播放(歌曲&);
私人:
int v=int(体裁);
};
/*所需功能分辨率:*/
模板无效播放(歌曲和d)
{
std::cout您可以这样做:
#include <iostream>
enum class Genre : int { Rock = 111, Pop = 999 };
template<Genre genre> class Song;
/* this is the global interface: */
template <Genre genre> void Play(Song<genre>&);
template <Genre genre>
class Song
{
/* befriend own player */
friend void Play<>(Song<genre>&);
private:
int v = int(genre);
};
/* desired function resolution: */
template <Genre genre>
void Play(Song<genre>& d)
{
std::cout << "Genre: " << d.v << std::endl;
}
/* non-desired function */
template <class T>
void Play(T& d)
{
std::cout << "This should not be printed" << d.v << std::endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Song<Genre::Pop> s;
Song<Genre::Rock> p;
//Play<decltype(s)>(s); // <--- will not compile: calls the 'non-desired' function
// <--- which is not friend of Song<Genre::Pop>
// <--- and compilation fails as the function tries to access the private member v
Play(s);
Play(p);
//Play<Genre::Rock>(s); // <--- will also not compile
return 0;
}
#包括
枚举类类型:int{Rock=111,Pop=999};
模板类歌曲;
/*这是全局接口:*/
模板无效播放(歌曲和);
模板
班歌
{
/*与自己的球员交朋友*/
朋友空玩(歌&);
私人:
int v=int(体裁);
};
/*所需功能分辨率:*/
模板
无效播放(歌曲与d)
{
std::cout我可以确定这里有两个问题:您的朋友
声明拾取了错误的函数,而您的两个“不需要的”函数递归地调用它们自己
要解决第一个问题,我们需要在编译器开始查看Song
类之前告诉编译器Play
函数是一个模板:
/* this is the global interface: */
//need to forward declare the Song template class
template <Genre genre> class Song;
//forward declare the version of Play templated on Genre
template <Genre genre>
void Play(Song<genre>&);
//keep the version you had originally
template <typename T>
void Play(T&);
template <Genre genre> class Song {
/* befriend own player */
//now picks up the correct function
friend void Play <> (Song<genre>&);
private:
int v = int(genre);
};
现在一切都正常了!你为什么要让你的Play
函数递归化?你的初衷是什么?不,绝对不是你所说的递归是我试图调用想要的函数。你真的需要Play(s)吗;
expression调用流派重载?@TartanLlama,是的,但是没有decltype
。Play
函数的调用方式如下:Play(Tinstance)
来自另一个函数模板。非常感谢,是否不可能编写单个转发函数?对于单个转发函数,您需要的是类似于模板void Play(Song&d){Play(d);}
。不幸的是,你不能部分地专门化函数。正如我所提到的,如果Play
是一个函子而不是函数,你可以这样做。@perreal实际上我想出了一个方法来拥有一个转发函数。我不知道它与你的真实代码有多吻合,但它对这个例子是有效的。
template <>
void Play<Song<Genre::Pop>> (Song<Genre::Pop>& d)
{ Play(d); }
template <>
void Play<Song<Genre::Rock>> (Song<Genre::Rock>& d)
{ Play(d); }
template <class T>
struct is_song : std::false_type {};
template <Genre genre>
struct is_song<Song<genre>> : std::true_type {};
template <typename T, std::enable_if_t<is_song<T>::value>* = nullptr>
void Play (T& d)
{ Play(d); }
template <typename T, std::enable_if_t<!is_song<T>::value>* = nullptr>
void Play(T& d)
{
std::cout << "This should not be printed" << std::endl;
}