C++ 调用类的成员函数时类的对象已损坏
编译和运行程序时,控制台窗口上输出了大量意外的数字 “矩阵”类声明如下:C++ 调用类的成员函数时类的对象已损坏,c++,class,C++,Class,编译和运行程序时,控制台窗口上输出了大量意外的数字 “矩阵”类声明如下: class matrix { public: vector<vector<int> > M; matrix(); matrix(int m, int n); matrix(vector<vector<int> > &m); matrix Mul(matrix m1); void Inverse(); b
class matrix
{
public:
vector<vector<int> > M;
matrix();
matrix(int m, int n);
matrix(vector<vector<int> > &m);
matrix Mul(matrix m1);
void Inverse();
bool SquareMatrix();
void GetDet();
int Det(vector<vector<int> > &m);
void Print();
};
我怎样才能修好它
我是新来的,如果我没有把问题说清楚,请告诉我
编辑:
matrix matrix::Mul(matrix m1)
{
vector<vector<int> > Temp(M.size(), vector<int>(m1.M[0].size(), 0));
if (M[0].size() != m1.M.size())
{
cout << "Cannot do multiplication!" << endl;
return matrix();
}
else
{
//TO_DO: Multiply two matrixes and print the result.
for (int i = 0; i < M.size(); i++)
{
for (int j = 0; j < m1.M[0].size(); j++)
{
int ele_buf = 0;
for (int k = 0; k < M[0].size(); k++)
{
ele_buf += M[i][k] * m1.M[k][j];
}
Temp[i][j] = ele_buf;
}
}
}
int d1 = M.size(), d2 = m1.M[0].size();
for (int i = 0; i < M.size(); i++)
{
M[i].clear();
}
M.clear();
return matrix(Temp);
}
矩阵::Mul(矩阵m1)
{
向量温度(M.size(),向量(m1.M[0].size(),0));
如果(M[0].size()!=m1.M.size())
{
cout您被承诺从Mul
函数返回matrix
matrix matrix::Mul(matrix m1);
^^^^^^
你没有遵守承诺。这可能会对你的计划造成影响
在函数中添加适当的return语句
matrix matrix::Mul(matrix m1)
{
// ... code
return *this; // matrix(Temp) itself
}
您忘记添加return
语句,这很容易修复。但是,您的代码不是以良好的OO方式编写的,因此这里有一些改进建议:
- 不要按值传递
矩阵m1
,因为每次调用此函数都要支付昂贵的副本;请改用常量矩阵&m1
- 在
Mul
的主体中,您正在修改成员M
,这是一个严重的副作用;请删除部分代码:
int d1 = M.size(), d2 = m1.M[0].size();
for (int i = 0; i < M.size(); i++)
{
M[i].clear();
}
M.clear();
intd1=M.size(),d2=m1.M[0].size();
对于(int i=0;i
- 不要实现名为
Mul
的单独函数,而是重载*运算符(参见和)
你从Mul函数返回什么?@MiljenMikic类“matrix”的对象我可以看到,但是返回语句在哪里?啊,我看到我的问题了。很抱歉问了这么愚蠢的问题@没问题。有关更多提示,请参阅我下面的答案。
matrix matrix::Mul(matrix m1);
^^^^^^
matrix matrix::Mul(matrix m1)
{
// ... code
return *this; // matrix(Temp) itself
}
int d1 = M.size(), d2 = m1.M[0].size();
for (int i = 0; i < M.size(); i++)
{
M[i].clear();
}
M.clear();