C++ _Windows窗体应用程序中beginthread的实现
我曾尝试在Windows窗体应用程序中使用simple _beginthread函数创建线程,但通过制作控制台应用程序成功地创建了线程C++ _Windows窗体应用程序中beginthread的实现,c++,cdecl,C++,Cdecl,我曾尝试在Windows窗体应用程序中使用simple _beginthread函数创建线程,但通过制作控制台应用程序成功地创建了线程 private: System::Void __cdecl counter() { do { Sleep(1); stan++; label1->Text = stan.ToString(); } whi
private: System::Void __cdecl counter() {
do {
Sleep(1);
stan++;
label1->Text = stan.ToString();
} while(true);
_endthread();
}
private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
button1->Enabled = false;
HANDLE licznik = (HANDLE) _beginthread(counter(), 0, 0);
}
};`
我的错误和警告是:
c:\users\artur\desktop\clock\thread\u clock\thread\u clock\Form1.h117:警告C4441:忽略了'\uu cdecl'的调用约定;'__改为使用“clrcall”
1> c:\users\artur\desktop\clock\thread\U clock\thread\U clock\Form1.h128:错误C2664:“\U beginthread”:无法将参数1从“void”转换为“void”
1> void类型的表达式无法转换为其他类型
如何防止这种情况发生?计数器调用函数计数器。如果要将函数作为参数传递,请使用不带参数的名称计数器。如果已经尝试过,删除参数后,将显示:1>c:\users\artur\desktop\clock\thread\U clock\thread\U clock\Form1.h128:错误C3867:“thread\U clock::Form1::counter”:函数调用缺少参数列表;使用“&thread_clock::Form1::counter”创建指向成员的指针为什么不直接使用?此外,您不应该从另一个线程更新GUI,请使用form->Invoke。