C++ 如何在可变模板上生成递归数据结构?
我试图掌握使用TMP生成递归数据结构的技术 问题 假设我有一个可变模板C++ 如何在可变模板上生成递归数据结构?,c++,templates,c++11,variadic-templates,recursive-datastructures,C++,Templates,C++11,Variadic Templates,Recursive Datastructures,我试图掌握使用TMP生成递归数据结构的技术 问题 假设我有一个可变模板模板结构my_set{} 在my_set中,我想生成一个新类型,其数据成员依赖于Ts 例如,我希望my_set中的每个元素/类型都有一个std::set数据成员。 using x_t = my_sets<int,char,std::string>; x_t x; x.insert<0>( 5 ); // into a std::set<int> member in my_sets
模板结构my_set{}代码>
在my_set
中,我想生成一个新类型,其数据成员依赖于Ts
例如,我希望my_set
中的每个元素/类型都有一个std::set
数据成员。
using x_t = my_sets<int,char,std::string>;
x_t x;
x.insert<0>( 5 ); // into a std::set<int> member in my_sets<>
x.insert<1>( 'z' ); // into a std::set<char> member in my_sets<>
x.insert<2>( "foo" ); // into a std::set<std::string> member in my_sets<>
使用x\u t=my\u集;
x_t x;
x、 插入(5);//进入my_集合中的std::set成员
x、 插入('z');//进入my_集合中的std::set成员
x、 插入(“foo”);//进入my_集合中的std::set成员
我认为实现这一点的一种方法可能是通过使用子类化和递归,但我不确定
fwiw,如果通过自由函数或普通函数重载实现mutator更直接,那也没关系:
insert<0>( x, 5 ); // into a std::set<int> member in my_sets<>
insert<1>( x, 'z' ); // into a std::set<char> member in my_sets<>
insert<2>( x, "foo" ); // into a std::set<std::string> member in my_sets<>
插入(x,5);//进入my_集合中的std::set成员
插入(x,'z');//进入my_集合中的std::set成员
插入(x,“foo”);//进入my_集合中的std::set成员
这里的std::tuple有什么问题
#include <tuple>
#include <set>
template<class... Ts>
using my_sets = std::tuple<std::set<Ts>...>;
// ...
auto x = my_sets<int, char, std::string>;
std::get<0>(x).insert(5);
std::get<1>(x).insert('z');
std::get<2>(x).insert("foo");
@Xeo有一个优雅而简单的解决方案。但是,如果希望将insert
作为成员函数,可以使用以下方法:
#include <set>
#include <tuple>
template<typename... Ts>
struct my_sets : protected std::set<Ts>...
{
using types = std::tuple<Ts...>;
template<int I, typename T>
typename std::pair<
typename std::set<typename std::tuple_element<I, types>::type>::iterator,
bool> insert(T&& t)
{
return std::set<typename std::tuple_element<I, types>::type>::insert(
std::forward<T>(t)
);
}
// ...
// Function for retrieving each set...
template<int I>
typename std::set<typename std::tuple_element<I, types>::type>& get()
{
return *this;
}
};
#包括
#包括
模板
结构我的集合:受保护的std::集合。。。
{
使用types=std::tuple;
模板
typename std::pair<
typename std::set::迭代器,
布尔>插入(T&T)
{
返回std::set::insert(
标准:正向(t)
);
}
// ...
//用于检索每个集合的函数。。。
模板
typename std::set&get()
{
归还*这个;
}
};
这就是你将如何使用它
#include <string>
int main()
{
my_sets<int, double, std::string> s;
s.insert<0>(42);
s.insert<1>(3.14);
s.insert<2>("Hello World!");
s.get<0>().insert(42);
}
#包括
int main()
{
我的妈妈;
s、 插入(42);
s、 插入(3.14);
s、 插入(“你好,世界!”);
s、 get().insert(42);
}
请注意,上述解决方案不允许同一类型在类型列表中多次出现(这可能是需要的,也可能不是需要的),尽管可以很容易地进行扩展以允许:
#include <set>
#include <tuple>
namespace detail
{
template<int... Is>
struct indices
{
typedef indices<Is..., sizeof...(Is)> next;
};
template<int I>
struct index_range
{
using type = typename index_range<I - 1>::type::next;
};
template<>
struct index_range<0>
{
using type = indices<>;
};
template<int I, typename T>
struct dummy : T { };
template<typename, typename... Ts>
struct my_sets { };
template<int... Is, typename... Ts>
struct my_sets<indices<Is...>, Ts...> : protected dummy<Is, std::set<Ts>>...
{
using types = std::tuple<Ts...>;
template<int I, typename T>
typename std::pair<
typename std::set<typename std::tuple_element<I, types>::type>::iterator,
bool
> insert(T&& t)
{
return dummy<I, std::set<typename std::tuple_element<I, types>::type>>::
insert(std::forward<T>(t));
}
template<int I>
dummy<I, std::set<typename std::tuple_element<I, types>::type>>& get()
{
return *this;
}
};
}
template<typename... Ts>
using my_sets = detail::my_sets<
typename detail::index_range<sizeof...(Ts)>::type,
Ts...
>;
#包括
#包括
名称空间详细信息
{
模板
结构索引
{
然后键入def索引;
};
模板
结构索引范围
{
使用type=typename索引\ u范围::type::next;
};
模板
结构索引范围
{
使用类型=指数;
};
模板
结构虚拟:T{};
模板
结构my_集{};
模板
结构my_集:受保护的虚拟对象。。。
{
使用types=std::tuple;
模板
typename std::pair<
typename std::set::迭代器,
布尔
>插入(T&T)
{
返回虚拟对象::
插入(标准:正向(t));
}
模板
dummy&get()
{
归还*这个;
}
};
}
模板
使用my_集=详细信息::my_集<
typename详细信息::索引\范围::类型,
Ts。。。
>;
以下是您将如何使用它:
#include <string>
int main()
{
my_sets<int, double, int, std::string> s;
s.insert<0>(42);
s.insert<1>(3.14);
s.insert<2>(1729);
s.insert<3>("Hello World!");
s.get<0>().insert(42);
}
#包括
int main()
{
我的妈妈;
s、 插入(42);
s、 插入(3.14);
s、 插入(1729);
s、 插入(“你好,世界!”);
s、 get().insert(42);
}
+1 v.nice-不知道你可以断开。。。就像那样,但当我盯着它看了一会儿,语法实际上是非常有意义的@kfmfe04:Pack expansion只是说“这是一个模式,复制并替换包中的所有内容”。我看到了典型的Ts…
扩展-是std::set…
让我非常惊讶!我敢打赌,对于编译器开发人员来说,让这段代码正常解析和运行是非常重要的。但是现在我看了下面Andy的例子,我不太确定我是否理解他的用法——他是在从std::set中创建一大堆单独的子类吗?这很好,你可以做到。@kfmfe04:是的,这也是允许的。我基本上是从软件包获得的所有类型中继承my_集expansion@kfmfe04C++11的设计考虑到了解析的易用性,我猜它的实现非常简单!我不认为从std::set
继承有什么好处,特别是在保持std::tuple
作为成员函数的情况下。如果你如此热衷于从某些东西继承,为什么不至少从std::tuple
继承呢?:/这解决了多类型的问题,而没有所有的缺点(或者,你知道,你可以把它作为成员)。我真的不明白你为什么要把它作为基类。@Xeo:没必要生气;)我只是把这个问题(我发现这个问题已经得到了回答)作为一个展示一些技术/设计模式的机会,这些技术/设计模式可能对某些人来说是有趣或有用的(索引、从扩展类型列表继承、多参数包扩展等)。我承认你的解决方案更简单、更惯用,如果我在你回答这个问题之前就发现了这个问题,我会把它贴出来。
#include <string>
int main()
{
my_sets<int, double, int, std::string> s;
s.insert<0>(42);
s.insert<1>(3.14);
s.insert<2>(1729);
s.insert<3>("Hello World!");
s.get<0>().insert(42);
}