如何在另一个程序中禁用密钥? 我正在用Visual C++编写一个程序,它应该改变游戏中的一些键盘键。

如何在另一个程序中禁用密钥? 我正在用Visual C++编写一个程序,它应该改变游戏中的一些键盘键。,c++,visual-c++,C++,Visual C++,我曾经 kHook=setWindowshookxwh\u键盘,setkey,NULL,0; 要知道在计算机和 芬德温多 为了找到游戏,我应该处理我的代码,以获得该游戏中的按键 但是我需要禁用一些键,例如,当点击空格时,我需要阻止游戏知道空格被点击。实际上,在那个游戏中禁用空间我应该怎么做。我找了很多,但什么也没找到。请仔细阅读。答案是有的 基本上,您需要在低层KeyboardProc实现中设置密钥: 检查wParam中的WM_KEYDOWN和WM_keydup消息 从LPRAM指向的结构中检查

我曾经 kHook=setWindowshookxwh\u键盘,setkey,NULL,0; 要知道在计算机和 芬德温多 为了找到游戏,我应该处理我的代码,以获得该游戏中的按键

但是我需要禁用一些键,例如,当点击空格时,我需要阻止游戏知道空格被点击。实际上,在那个游戏中禁用空间我应该怎么做。我找了很多,但什么也没找到。

请仔细阅读。答案是有的

基本上,您需要在低层KeyboardProc实现中设置密钥:

检查wParam中的WM_KEYDOWN和WM_keydup消息 从LPRAM指向的结构中检查VK_空间的vkCode 如果1和2均为真,则返回非零的已处理消息
这个全系统键盘挂钩可能会让你半途而废。它检测到空格键

代码:


非常感谢,我的问题是返回非零
#define _WIN32_WINNT 0x0400
#pragma comment( lib, "user32.lib" )

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

HHOOK hKeyboardHook;

__declspec(dllexport) LRESULT CALLBACK KeyboardEvent (int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    DWORD SHIFT_key=0;
    DWORD CTRL_key=0;
    DWORD ALT_key=0;

    if  ((nCode == HC_ACTION) &&   ((wParam == WM_SYSKEYDOWN) ||  (wParam == WM_KEYDOWN)))      
    {
        KBDLLHOOKSTRUCT hooked_key =    *((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam);
        DWORD dwMsg = 1;
        dwMsg += hooked_key.scanCode << 16;
        dwMsg += hooked_key.flags << 24;
        char lpszKeyName[1024] = {0};
        lpszKeyName[0] = '[';

        int i = GetKeyNameText(dwMsg,   (lpszKeyName+1),0xFF) + 1;
        lpszKeyName[i] = ']';

        int key = hooked_key.vkCode;

        SHIFT_key = GetAsyncKeyState(VK_SHIFT);
        CTRL_key = GetAsyncKeyState(VK_CONTROL);
        ALT_key = GetAsyncKeyState(VK_MENU);


        if (key ==VK_SPACE)   //Space key detected, do stuff
        {
            MessageBox(NULL, "Space key detected", "Keyboard hook", MB_OK); 
             return 1;

        }


    }
    return CallNextHookEx(hKeyboardHook,    nCode,wParam,lParam);
}

void MessageLoop()
{
    MSG message;
    while (GetMessage(&message,NULL,0,0)) 
    {
        TranslateMessage( &message );
        DispatchMessage( &message );
    }
}

DWORD WINAPI my_HotKey(LPVOID lpParm)
{
    HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);
    if (!hInstance) hInstance = LoadLibrary((LPCSTR) lpParm); 
    if (!hInstance) return 1;

    hKeyboardHook = SetWindowsHookEx (  WH_KEYBOARD_LL, (HOOKPROC) KeyboardEvent,   hInstance,  NULL    );
    MessageLoop();
    UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
    return 0;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    HANDLE hThread;
    DWORD dwThread;

    hThread = CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)   my_HotKey, (LPVOID) argv[0], NULL, &dwThread);



    if (hThread) return WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
    else return 1;

}