C++ 为什么赢了';我的程序没有正确地注入我的.dll吗?

C++ 为什么赢了';我的程序没有正确地注入我的.dll吗?,c++,windows,winapi,dll,unicode,C++,Windows,Winapi,Dll,Unicode,制作一个(简单的)dll注入器已经有几个小时了,这个注入器将.dll文件和进程作为参数,然后将said.dll注入进程,我马上就要开始抓狂了 它不能正常工作,也没有明显的原因。dll不会加载到进程中,但不会显示任何错误消息。我做了完全相同的事情,但是使用了ANSI函数而不是Unicode,它工作起来很有魅力,经过一些测试后,我相信这可能是文件路径加载不正确的问题,但我不知道为什么 我在下面附上了我的全部源代码,并添加了一些注释,希望能有所澄清。就像我说的,如果我是对的,那么重要的部分应该从以下几

制作一个(简单的)dll注入器已经有几个小时了,这个注入器将.dll文件和进程作为参数,然后将said.dll注入进程,我马上就要开始抓狂了

它不能正常工作,也没有明显的原因。dll不会加载到进程中,但不会显示任何错误消息。我做了完全相同的事情,但是使用了ANSI函数而不是Unicode,它工作起来很有魅力,经过一些测试后,我相信这可能是文件路径加载不正确的问题,但我不知道为什么

我在下面附上了我的全部源代码,并添加了一些注释,希望能有所澄清。就像我说的,如果我是对的,那么重要的部分应该从以下几点开始: //获取dll的完整路径并将其存储在变量中

帮助一个兄弟

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <TlHelp32.h>
using namespace std;

int main()
{
    HANDLE hSnapshot, hProc = NULL;
    PROCESSENTRY32 PE32;
    PE32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
    WCHAR injProcName[100] = {NULL}, injDllName[100] = {NULL};

    //Let user input options
    cout << "Dll injector started!" << endl << "Please enter the name of the dll you would like to inject: ";
    wcin >> injDllName;
    cout << "Enter the name of the target process: ";
    wcin >> injProcName;

    //Create snapshot
    hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, NULL);
    Process32First(hSnapshot, &PE32);

    //Load the first process into PE32 and loop to see if target process is running
    do {
        if(wcscmp(PE32.szExeFile, injProcName) == 0) {
            wcout << PE32.szExeFile << " found!" << endl;
            wcout << "Attempting to open " << injProcName << ".." << endl;
            hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, PE32.th32ProcessID);
                if(!hProc)
                {
                    cout << "Failed to open process!" << endl;
                    return 1;
                }
            break;
        }
    }
while(Process32Next(hSnapshot, &PE32));

    if(!hProc) {
        cout << "Unable to locate process!" << endl;
        return 1;
    }

    cout << "Process successfully opened!" << endl;

    //Get the full path of our dll and store it in a variable
    WCHAR DllPath[MAX_PATH] = {NULL};
    GetFullPathName(injDllName, MAX_PATH, DllPath, NULL);
    wcout << DllPath << endl;

    //Allocate memory in target process
    cout << "Allocating memory.." << endl;

    LPVOID DllMemAddr = VirtualAllocEx(hProc,
        NULL,
        wcslen(DllPath),
        MEM_COMMIT|MEM_RESERVE,
        PAGE_READWRITE);

    //Write our path into target process memory
    wcout << "Writing dll to target process.." << endl;
    WriteProcessMemory(hProc,
        DllMemAddr,
        DllPath,
        wcslen(DllPath),
        NULL);

    //Get the memory address of LoadLibraryW
    LPVOID LoadAddr = GetProcAddress(GetModuleHandle(L"kernel32.dll"), "LoadLibraryW");

    //Finally, start a new thread with the address of LoadLibraryW and our dll path as argument
    cout << "Executing dll in remote process.." << endl;
    CreateRemoteThread(hProc,
        NULL,
        NULL,
        (LPTHREAD_START_ROUTINE)LoadAddr,
        DllMemAddr,
        NULL,
        NULL);
    cout << "Dll sucessfully injected!" << endl;
    cin.get();

return 0;
}
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
int main()
{
句柄hSnapshot,hProc=NULL;
PROCESSENTRY32 PE32;
PE32.dwSize=sizeof(PROCESSENTRY32);
WCHAR injProcName[100]={NULL},injDllName[100]={NULL};
//让用户输入选项
不能使用名称;
//创建快照
hSnapshot=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,NULL);
Process32First(hSnapshot和PE32);
//将第一个进程加载到PE32中并循环以查看目标进程是否正在运行
做{
如果(wcscmp(PE32.szExeFile,injProcName)==0){

wcout
wcslen
wchar\u t
单位返回长度。但是
VirtualAllocEx
WriteProcessMemory
接收以
字节
单位表示的长度。因此您只写入了字符串的一半,因为
wchar\u t
有两个字节宽。并且您没有编写空终止符

您需要通过
(wcslen(DllPath)+1)*sizeof(wchar\u t)


顺便说一句,您的ANSI代码可能也被破坏了,因为它可能也错过了空终止符。但您可能是碰巧侥幸逃脱了它


在我们查看您的代码时,进行一点错误检查是不可能的。当您调用
GetFullPathName

时,初始化
DllPath
是毫无意义的。是的,这就是问题所在,非常感谢您,伙计。我不必为s在wcslen返回的值中添加一个字节但出于某种原因,把它乘以2。不,你需要加上1,就像我的答案一样。否则你就不会写空终止符。