C++ 对象作为另一个类的方法的返回类型

C++ 对象作为另一个类的方法的返回类型,c++,class,C++,Class,有人能给我一个示例代码,其中我有一个类对象,它是另一个类的方法的返回类型吗?我尝试通过在方法前面简单地提到类名来实现它,但是出现了一个错误,说不是有效的类型 typedef struct Point { int x,y; }Point; class Node { public: int posX; int posY; int width; int height; Node *child[4]; Point a

有人能给我一个示例代码,其中我有一个类对象,它是另一个类的方法的返回类型吗?我尝试通过在方法前面简单地提到类名来实现它,但是出现了一个错误,说不是有效的类型

typedef struct Point
{
   int x,y;

}Point;

class Node

{
public: 
    int posX;
    int posY;
    int width;
    int height;
    Node *child[4];         
        Point array[100];

}Node;



class quadtree
    {
        public:
        void setnode(Node *xy,int x,int y,int w,int h);
        Node buildtree(Node* n);
        void printtree(Node* n,int depth);      
        void deletetree(Node* n);
        Node *BuildNode(Node* n, Node  *nParent, int index);        
        static int pointArray_size(Node *n);
        //Node *rootNode ;      
        int randn();        
                quadtree();
        ~quadtree();

    friend class Node;    
    };
以上是相关部分,而不是全部代码。我正在尝试将原本是结构的节点更改为类。我不知道如何做

class Node
{...} Node;
这里您正在创建名为
Node
Node
实例。然后在函数原型/定义中使用
节点
,就好像它是一个类型,而不是一个类型。也许你想
typedef
这个类:

typedef class Node {...} Node;
<>但是,C++中不需要一个<代码> TyPulf< /Cuff>,因为类名称不需要前缀“代码>类< /COD>”或“代码>结构> <代码>。只需使用类名:

class Name {...};
这里您正在创建名为
Node
Node
实例。然后在函数原型/定义中使用
节点
,就好像它是一个类型,而不是一个类型。也许你想
typedef
这个类:

typedef class Node {...} Node;
<>但是,C++中不需要一个<代码> TyPulf< /Cuff>,因为类名称不需要前缀“代码>类< /COD>”或“代码>结构> <代码>。只需使用类名:

class Name {...};

你是否提前声明了这个类或者包含了正确的头?请告诉我们你有什么代码。@ PopkPANTER除了这个数字没有特殊含义:)<代码> TyPulf类…< /Cord>在C++中是无用的,并且你有一个全局对象<代码>节点< /代码>,和类同名,对不起,克里斯,但是我对C++是新的……那么我该如何解决我的问题??你是否提前声明了这个类或者包含了正确的头?请告诉我们你有什么代码。@ PopkPANTER除了这个数字没有特殊含义:)<代码> TyPufFr.Cype…<代码>在C++中是无用的,你有一个全局对象。
节点
与类同名,对不起,克里斯,但我对C++是新的……那么我该如何解决我的问题?……哦,礼仪…谢谢你解决了这个问题……正如你说的,我正在尝试TyPuff并把它弄得一团糟……哦,谢谢。很好地解决了这个问题……正如你说的,我正在尝试TyPuff并把它弄得一团糟…