C++ boost asio在两个线程c++;
我正在使用BoostASIO创建一个客户机和服务器应用程序。情况是,我创建了一个线程来实例化服务器对象,而主线程将实例化客户机对象。这些对象中的每一个都有自己的io_服务,它们在两个线程中独立运行。我现在需要的是将一些信息从服务器对象传回主线程,而不使用客户端和服务器之间的套接字。我需要传递的信息是服务器使用端口(0)获取的端口以及服务器从客户端接收的请求 代码太多太少,但下面是:C++ boost asio在两个线程c++;,c++,multithreading,boost,boost-asio,C++,Multithreading,Boost,Boost Asio,我正在使用BoostASIO创建一个客户机和服务器应用程序。情况是,我创建了一个线程来实例化服务器对象,而主线程将实例化客户机对象。这些对象中的每一个都有自己的io_服务,它们在两个线程中独立运行。我现在需要的是将一些信息从服务器对象传回主线程,而不使用客户端和服务器之间的套接字。我需要传递的信息是服务器使用端口(0)获取的端口以及服务器从客户端接收的请求 代码太多太少,但下面是: #include <boost/asio.hpp> #include <boost/option
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/optional.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <iostream>
using namespace boost::asio;
struct asio_object {
protected:
mutable io_service io_service_;
private:
boost::optional<io_service::work> work_ { io_service::work(io_service_) };
boost::thread th { [&]{ io_service_.run(); } };
protected:
asio_object() = default;
~asio_object() { work_.reset(); th.join(); }
};
struct Client : asio_object {
public:
void set_message(std::string data) {
io_service_.post([=]{
message = data;
std::cout << "Debug: message has been set to '" << message << "'\n";
});
}
private:
std::string message;
};
struct Server : asio_object {
Client& client_;
Server(Client& client) : client_(client) {}
void tell_client(std::string message) const {
client_.set_message(message);
}
};
int main()
{
Client client;
Server server(client);
server.tell_client("Hello world");
}
#包括
#包括
#包括
#包括
使用名称空间boost::asio;
结构asio_对象{
受保护的:
可变io_服务io_服务;
私人:
boost::可选工作{io_服务::工作(io_服务)};
boost::线程th{[&]{io_服务{.run();};
受保护的:
asio_对象()=默认值;
~asio_object(){work_uu.reset();th.join();}
};
结构客户端:asio_对象{
公众:
void set_消息(标准::字符串数据){
io_服务_uu.post([=]{
信息=数据;
std::cout很难弄清楚您想要什么。我已经将一些示例代码拼凑在一起。如果没有答案,请使用它为您的问题创建SSCCE。这是一个非常模糊的问题。通常,使用多个io\U服务
对象的应用程序可以通过到各自的io\U服务来相互通信。