C++ 正确构建项目C++;/QT
我正在做一个与其他程序员合作的项目。我的部分是执行Web用户界面。我的意思是,我的应用程序与web交换“JSON”,以与您在Qt中执行的应用程序进行交互 我的模块必须解释我收到的json,并且可能执行我的同事正在执行的指令(对象) 我不知道应用程序中最终会有多少个模块,因此可能的指令数量必须易于应用或更改 我想制作一个包含指向相信我的队友的对象的指针列表的结构。访问此列表,获取我感兴趣的指针,并根据收到的指令执行这些对象的方法 我尝试构造我的Qt/C++项目,并使用“struct”类型的全局变量 我是这样做的: 文件“common.h” class1.cppC++ 正确构建项目C++;/QT,c++,qt,C++,Qt,我正在做一个与其他程序员合作的项目。我的部分是执行Web用户界面。我的意思是,我的应用程序与web交换“JSON”,以与您在Qt中执行的应用程序进行交互 我的模块必须解释我收到的json,并且可能执行我的同事正在执行的指令(对象) 我不知道应用程序中最终会有多少个模块,因此可能的指令数量必须易于应用或更改 我想制作一个包含指向相信我的队友的对象的指针列表的结构。访问此列表,获取我感兴趣的指针,并根据收到的指令执行这些对象的方法 我尝试构造我的Qt/C++项目,并使用“struct”类型的全局变量
#include "class1.h"
myclass1::myclass1 {
....
}
#include "pointers_to_modules.h"
// Code
ptmObject->pntToListOfUsers->process;
我想要一个包含在所有其他文件中的头文件。正如我在php项目中所做的那样
但我在“common.h”中遇到了一个问题。当我尝试编译时,给出以下错误:
error: forward declaration of 'struct pointersToModules'
extern struct pointersToModules containerOfModules;
^
但我相信我只在“common.h”中声明了全局变量(extern struct pointer tomodules containerOfModules;
),并在“common.cpp”中定义了结构
我不喜欢这样,但我尝试在“common.h”中定义结构,编译器给我的错误是:
error: 'listofusers' does not name a type
listofusers *pntToListOfUsers;
^
我不明白这个问题。如果您能向我解释一下,我将不胜感激。您为什么不在标题中编写
struct
定义?快走
struct pointersToModules {
listofusers *pntToListOfUsers;
recolectorModbus *pntToRecolector; //TEMPORAL: solo pruebas, only test
};
至普通。h以上
extern struct pointersToModules containerOfModules;
错误应该消失。(您确实包含了ListoUsers.h,因此我不太相信另一个错误。请重试)您需要将
结构指针Tomodules的定义放在头文件中。
如果头文件不是common.h
,或者您不想将其包含在其中,则可以执行如下转发声明:
common.h
#ifndef COMMON_H
#define COMMON_H
#include <QByteArray>
#include <QCryptographicHash>
#include <QDebug>
#include <QJsonDocument>
....
#include <QString>
#include <QThread>
#include <QTime>
#include <iostream>
#ifndef LISTOFUSERS_H
#include <listofusers.h>
#endif
#ifndef RECOLECTORMODBUS_H
#include <RecolectorRTU/recolectormodbus.h>
#endif
//CONSTANTES GLOBALES. - global constants
#define LENGTH_TOKEN 15
#define MAX_INACTIVITY_TIME 60
/*
* WARNING: CUIDADO AL ACCEDER A ESTOS PUNTEROS Y VARIABLES DESDE
* DIFERENTES HILOS.
* Careful to access a this pointers and variables from diferents threads.
*/
//Listado de punteros a los objetos principales que se usan en el proyecto.
//list of pointers to principals objects that use in de project.
extern struct pointersToModules containerOfModules; // <------ I'VE A ERROR HERE
#endif // COMMON
#ifndef CLASS1_H_
#define CLASS1_H_
#include "common.h"
class myclass1 {
.....
};
// Code
struct pointersToModules;
// More code
pointersToModules *ptmObject;
common.cpp
#include "class1.h"
myclass1::myclass1 {
....
}
#include "pointers_to_modules.h"
// Code
ptmObject->pntToListOfUsers->process;