C++ 我只是不知道';我不理解Qt中的线程
好吧,就这样吧 我目前正在使用SysV IPC编写一个小型聊天消息模拟/项目,我的客户端应用程序使用Qt。我想要的是一个后台线程,它将在消息队列上等待,并在出现新消息时向GUI线程发送信号。我曾尝试使用QThread继承编写代码,但它似乎不起作用,没有显示消息,我想我在这里遗漏了一些东西 至于守则: ipcEventListener.h:C++ 我只是不知道';我不理解Qt中的线程,c++,qt,ipc,C++,Qt,Ipc,好吧,就这样吧 我目前正在使用SysV IPC编写一个小型聊天消息模拟/项目,我的客户端应用程序使用Qt。我想要的是一个后台线程,它将在消息队列上等待,并在出现新消息时向GUI线程发送信号。我曾尝试使用QThread继承编写代码,但它似乎不起作用,没有显示消息,我想我在这里遗漏了一些东西 至于守则: ipcEventListener.h: class IPCEventListener : public QThread { Q_OBJECT public: IPCEventList
class IPCEventListener : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
IPCEventListener();
void run();
messageWrapper mw;
signals:
void sendChatMsg(MSG_CHAT_MESSAGE cm);
};
ipcEventListener.cpp
IPCEventListener::IPCEventListener()
{
}
void IPCEventListener::run()
{
mutex.lock();
int n = msgrcv(myQueueId, &mw, sizeof(mw)-sizeof(long), 0, IPC_NOWAIT);
mutex.unlock();
if (n>0)
{
snip...
else if (mw.resp.type == MESSAGE)
{
emit sendChatMsg(mw.chatMsg);
}
}
exec();
}
mainwindow.cpp:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
listener = new IPCEventListener(this);
connect(this->listener, SIGNAL(sendChatMsg(MSG_CHAT_MESSAGE)), this, SLOT(message_received(MSG_CHAT_MESSAGE)));
connect(this->ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(on_pushButton_clicked()));
listener->start();
ui->comboBox->addItem("Client");
ui->comboBox->addItem("Room");
}
void MainWindow::message_received(MSG_CHAT_MESSAGE cm)
{
QString formattedMessage = "";
formattedMessage.append("[");
formattedMessage.append(cm.send_time);
formattedMessage.append("] ");
if (cm.msg_type == PRIVATE) formattedMessage.append("[PRIV:] ");
formattedMessage.append(cm.sender);
formattedMessage.append(": ");
formattedMessage.append(cm.message);
formattedMessage.append("\n");
ui->textEdit->append(formattedMessage);
}
我错过了什么
(注:我知道该代码可能会打破大约十万个代码约定,但截止日期很快,我不得不求助于胡言乱语。不过,这只是一个学校项目)。您的代码中有一个逻辑错误。您将void IPCEventListener::run()视为一个方法,该方法位于循环中,并且正在再次执行,但事实并非如此。QThread::run()是一种只初始化线程并执行exec()函数以启动事件循环的方法。这意味着在应用程序的当前版本中,您尝试只接收一次消息,然后您的线程只是在等待一些事件,而不做任何处理
因此,您需要的是一个inifite循环,您将尝试在其中接收消息。并且不要忘记在程序关闭时停止此循环。您是否将
MainWindow::message\u接收的
声明为插槽?是的,它位于头文件的专用插槽:
部分。